La stratégie ambitieuse des jeux de Sony en tant que service vacille, conduisant à une grande déception. Le plan de la société de lancer 12 services de jeu d'ici 2025 a considérablement implosé, avec une annulation récente de neuf projets provoquant l'indignation parmi les joueurs.
En 2022, le président d'alors de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, a dévoilé l'ambitieuse Initiative à 12 services, une réponse au paysage de jeu en évolution. Cependant, cette stratégie a rencontré le scepticisme de nombreux joueurs préoccupés par un éloignement potentiel des titres solo bien-aimés. Malgré les assurances contraires, Sony a maintenant confirmé l'annulation de neuf de ces douze projets.
Alors que Helldivers 2 a trouvé le succès, les victimes notables incluent Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web , et un titre très attendu God of War des jeux BluePoint.
Jeux annulés de Sony:
- Concord (n'a pas répondu aux attentes)
- Dieu de la guerre (jeux BluePoint)
- Bender le jeu multijoueur de Studio
- Le dernier de nous: Factions
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Métal torsadé (Firesprite)
- Jeu fantastique inopiné (studio londonien)
- Payback (Bungie)
- Projet de réseautage des jeux de déviation
Les annulations représentent un revers important pour l'incursion de Sony sur le marché des jeux en tant que service. La critique est montée, beaucoup suggérant que Sony a priorisé les tendances au-dessus de ses principaux forces et de son héritage. Les projets de Bend Studio et BluePoint Games, entre autres, sont confrontés à des retards considérables.