Cet article résume les nouvelles fonctionnalités et les améliorations clés du Remaster Suikoden I & II HD , mettant en évidence les différences entre les versions originales et remasterisées.
← Retour à Suikoden I & II HD Remaster Article principal
Nouvelles fonctionnalités dans le Suikoden I & II HD Remaster
Combat rationalisé: modes de bataille automatique et à double vitesse
Le remaster introduit la bataille automatique, l'automatisation des actions alliées et le mode de bataille à double vitesse, l'accélération de simulations de combat. Tout en offrant un gameplay pratique, les batailles automatisées ne garantissent pas la victoire.
REPLAYABILITÉ AMISSANCE: JOBODUE DE DIALINGATION DES CHARGARTES
Un nouveau journal de dialogue permet aux joueurs de revoir les conversations passées, offrant un accès facile aux détails cruciaux de l'histoire et aux interactions des personnages. Cette caractéristique améliore considérablement la relecabilité et la rétention de l'information.
Améliorations clés dans le Suikoden I & II HD Remaster
Présentation modernisée: graphiques, interface utilisateur et audio
Le Suikoden I & II HD Remaster possède des graphiques mis à jour sur tous les aspects du jeu, y compris les modèles de personnages, les arrière-plans et les scènes de bataille, pour mieux adapter les consoles modernes (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch, Switch, et pc). L'interface utilisateur (UI) pour les menus et le combat a été redessinée pour une meilleure convivialité. De plus, des effets améliorés de l'éclairage, des nuages et des ombres créent une expérience visuelle plus immersive. L'audio a également été remasterisé, offrant des sons environnementaux et des effets sonores améliorés (SFX).
Accès sans effort aux modes de combat améliorés
Les modes de bataille de bataille automatique et à double vitesse sont désormais facilement activés et désactivés avec une appuye sur un bouton, offrant aux joueurs un contrôle flexible sur le rythme du combat.
Pour une analyse plus approfondie des modifications et des fonctionnalités du gameplay, veuillez vous référer à l'article lié ci-dessous!