Maison Nouvelles « Fallen Feathers » : Les Développeurs Présentent Leurs Excuses pour les Problèmes de Performance du Jeu

« Fallen Feathers » : Les Développeurs Présentent Leurs Excuses pour les Problèmes de Performance du Jeu

Auteur : Mila Dec 24,2025

ACTUALISATION : Plus tôt aujourd’hui, le 28 juillet, Leenzee, le développeur de Wuchang : Fallen Feathers, a publié une déclaration mise à jour sur Steam pour présenter de nouvelles excuses concernant les problèmes de lancement du jeu et promettre qu’une explication détaillée des problèmes arrivera prochainement.

Entre-temps, Leenzee a indiqué « suivre de près tous les canaux communautaires » et que « chaque voix – qu’elle soit critique ou constructive – a été entendue, soigneusement considérée et activement discutée afin d’identifier des solutions ».

Pour répondre aux inquiétudes concernant les récompenses de précommande et la compensation initialement fournie, les possesseurs de l’édition Deluxe sur Steam recevront désormais trois tenues deluxe supplémentaires et quatre nouvelles armes. Les possesseurs des éditions Standard et Deluxe recevront trois pièces de casquette de plus.

Concernant les performances et l’optimisation ?

« Nous continuerons à traiter les problèmes de performances et à affiner le jeu sur la base des retours des joueurs – y compris les réglages de difficulté et les combats de boss – dans les mises à jour futures, » a ajouté Leenzee, en énumérant les améliorations prévues suivantes :

Corriger les plantages sur diverses configurations matériellesAméliorer les fréquences d’images et minimiser les saccades sur certaines cartes graphiquesOptimiser les paramètres par défaut pour des cartes graphiques spécifiquesAjuster la vitesse de récupération après avoir été mis à terreRéduire les dégâts et la fréquence de certains piègesDiminuer la résistance aux chocs de certains monstres plus faiblesRéduire la pression d’exploration dans certaines zonesRésoudre les problèmes où des objets manquants bloquent la progression des quêtesAméliorer le comportement de l’IA des monstres et des bossAméliorer la qualité des textures dans les zones à basse résolutionAffiner le détail et la précision des assets dans certaines régions

« Nous apprécions sincèrement le soutien et les encouragements de chaque joueur. Nous examinons sérieusement nos processus de développement et travaillons à renforcer nos capacités pour fournir des services de plus haute qualité plus efficacement, » a conclu Leenzee. « Nous vous demandons de la patience pendant que nous traitons ces améliorations de manière systématique. Nous espérons qu’avec le temps, tant notre travail que notre équipe pourront répondre à vos attentes. »

Au moment de la rédaction, l’évaluation des utilisateurs Steam du jeu est toujours « Plutôt négative ».

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