Il gioco di Hush-Hush che ha catturato di più la mia curiosità è senza dubbio Le Zoo dai giochi madre. Questa miscela unica di enigmi, PVP ed elementi cooperativi è stata avvolta nel mistero fino ad ora, ma un trailer teaser appena rilasciato ci dà la nostra prima occhiata a ciò che questo ambizioso titolo ha in serbo per noi entro la fine dell'anno.
Etichettato come un gioco di ruolo emergente, il teaser mette in mostra un affascinante mix di animazione e azione dal vivo. L'animazione è guidata dall'alunno della Disney Giacomo Mora, mentre la direzione proviene dal talentuoso duo di Dina Amer e Kelsey Falter, entrambi parte della squadra dietro il progetto di punta di Madre Games.
Una delle caratteristiche più intriganti ma controverse di Le Zoo è l'incorporazione di NPC generati dall'AI. Il gioco presenterà NPC personalizzati creati usando AI, insieme a cinque modelli di grandi dimensioni (LLM) ispirati alla "saggezza buddista" e alla gerarchia dei bisogni di Maslow. Questa combinazione promette di offrire un'esperienza unicamente bizzarra e coinvolgente.
Mi ritrovo a strappare su Le Zoo . L'uso dell'IA e la natura "trippy" autodescritta del gioco mi danno una pausa. Tuttavia, il talento dietro il progetto è innegabilmente impressionante. Il team comprende il suono e il proulificatore Brian Alcazar, ex Rockstar, e l'artista pluripremiato Christof Stanits. Con una tale potenza di creatività e ispirazione, è sorprendente che Le Zoo miri ad essere un'esperienza così personalizzata per ogni giocatore.
Mentre sono cautamente ottimista, solo il tempo dirà come Le Zoo risulta alla sua uscita. Il concetto certamente suscita il mio interesse, ma il mio entusiasmo è temperato da una sana dose di scetticismo.