Respawn Entertainmentは、公正なプレイとマッチメイキングの改善に焦点を当てたApex Legendsの今後の更新を発表します。 スタジオは最近、両方のシステムに大幅な変更を詳述したビデオをリリースしました。
マッチメイキングの強化には、ランク付けされていないモードと最適化されたキュー時間の目に見えるスキル評価が含まれます。 リスポーンはまた、ランク付けされたプレイでの事前に作られたチームのスコアの計算と制限に関する懸念にも取り組んでいます。
アンチチートフロントでは、開発者はチームの共謀と積極的に闘い、実装されたアルゴリズムのおかげですでに削減が見られています。 報告されたプレーヤー向けの新しいペナルティ通知システムは、ボットの作成を検出および防止するために設計された洗練された機械学習モデルを使用してボットを排除するための継続的な取り組みとともに開発中です。
Respawnは、ゲームの完全性を維持しながら、Apex Legendsを楽しく競争の激しい経験として維持することを目指して、継続的なコミュニティエンゲージメントを強調しています。