Assassin's Creed Shadowsは、Transmoggingと呼ばれる変革的機能を紹介し、プレイヤーが外観をカスタマイズしながら武器の統計を維持できるようにします。このゲームが進行とそのカスタマイズオプションの範囲で提供するものをさらに深く掘り下げます。
Assassin's Creed Shadowsは、進行に深く潜ります
トランスモギングと武器のカスタマイズ
Assassin's Creed Shadows(AC Shadows)は、革新的なTransmog機能を備えた進行システムを包括的に見ています。これにより、プレイヤーは好みの統計を保持しながら、武器の美学を好みに合わせて調整することができます。 2025年3月1日、AC Shadowsは公式Webサイトでこのシステムを詳しく説明しました。そこでは、アソシエイトゲームディレクターのJulienがゲームのビジョンとカスタマイズの可能性についての洞察を共有しました。
Transmog機能により、プレーヤーは元の統計をそのままに保ちながら、武器の外観を変更できます。これを解除するには、プレイヤーは在庫メニューから直接アクセスできる隠れ家に鍛造を確立する必要があります。
ジュリエンは、「フォージは在庫を管理するための中心であり、武器やギアをアップグレードまたは解体することができます。今後の記事で隠れ家を深く掘り下げます。」さらに、プレイヤーは、1つの刃を別のガードと、新しく取得したもののハンドルと組み合わせて、パーソナライズされた外観を作成するなど、武器のさまざまな部分を混ぜて一致させることができます。
新しい進行ループ
以前は、IGNファンフェスト2025で、ACシャドウズのクリエイティブディレクターであるチャールズブノワは、ゲームの戦闘力学と進歩について議論しました。 Ubisoftの最近の投稿は、プレーヤーの進行とそれを推進するメカニックの詳細な調査を提供します。
ジュリアンは、ゲームの封建的な日本の設定に2人の主人公がいることで提示された課題と機会について議論し、「私たちの封建的な日本の世界にユニークなアーキタイプを持つ2人の別々のキャラクターを持つことで、プレイヤーの進行にどのようにアプローチしたいかを再考するようになりました」と述べました。彼女は、「私たちの目標は、習得と武道の哲学に可能な限り近くにとどまることでした」と付け加えました。
習得、能力、知識ランク
ACシャドウズは、主人公のナエとヤスケのためのユニークな習得木を特徴としています。これは、独特のアーキタイプに合わせて、忍と暗殺者として、Yasukeに合わせてYasukeに合わせています。
ジュリアンは、「ユニークな習得木で、プレイヤーに特定の武器、プレイスタイル、または典型に自由に専念し、それを深めることができるようにすることを自由に与えたい」と説明しました。彼女は続けた、「あなたが習得ツリーに投資するポイントは、その武器やアーキタイプの追加のボーナスのロックを解除し、あなたの進歩をさらに強化しました。」
習得ツリー内の能力は、新しいゲームプレイのメカニズムのロックを解除し、敵に対する損傷を強化します。特定の能力と習得ツリーポイントへのアクセスは、知識ランクの特定のレベルに到達することを条件とし、寺院で失われたページを見つけること、神社で祈り、ナエのクジキリ瞑想の実践、Yasukeの新しいカタを学ぶなど、非暴力的な活動を通じて達成可能です。
プレイスタイルのカスタマイズ
AC Shadowsは、プレイヤーがさまざまなカスタマイズ機能を備えた理想的なプレイスタイルを作成できるようにします。特典により、プレイヤーは「機器を変更、強化、または専門化する」ことができ、統計の改善を提供したり、苦しみに影響を与えたり、さまざまなゲームプレイを促進するさまざまな条件を作成したりできます。
最初の原型にもかかわらず、NaoeとYasukeは広くカスタマイズできます。このゲームは、カスタマイズの深さを紹介する可能性のあるビルドの例を提供します。 NAOEはエキゾチックな戦闘スタイルを採用し、地上攻撃と迅速な関与と敵との離脱に焦点を当てています。逆に、Yasukeは、ステルスとアーチェリーのスキルを向上させる特典と能力を高めるために、ステルスで遠くのアプローチに合わせて調整できます。
ここ数週間にわたる予想の構築により、ファンはアサシンの信条の影のリリースを熱心に待っています。
Assassin's Creed Shadowsは、2025年3月20日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされる予定です。 Assassin's Creed Shadowsの最新の更新については、以下の記事をご覧ください!