刺客的信條陰影引入了一個稱為TransMogging的變革性功能,使玩家可以在自定義外觀的同時維護武器的統計數據。深入研究該遊戲在進度及其定制選項範圍方面提供的內容。
刺客的信條陰影深入研究了進步
傳輸和武器定制
刺客信條陰影(AC陰影)為玩家提供了全面的探索,以創新的傳輸功能為特色。這使玩家可以根據自己喜歡的統計數據來量身定制武器的美學。 2025年3月1日,AC Shadows在其官方網站上詳細介紹了該系統,助理遊戲總監Julien分享了對遊戲的願景和自定義可能性的見解。
TransMog功能使玩家可以在保持其原始統計數據完整的同時更改武器的外觀。為了解鎖這一點,玩家必須在藏身處建立偽造,直接從庫存菜單中訪問。
朱利安(Julien)強調:“鍛造對於管理庫存是核心,您可以在這裡升級或拆除武器和裝備。我們將在即將發表的文章中深入研究藏身處。”此外,玩家可以混合和匹配武器的不同部位,例如將一個刀片與另一個衛星組合在一起,以及新獲得的武器的手柄,以創建個性化的外觀。
新的進程循環
此前,在IGN Fan Fest 2025年,AC Shadows的創意總監Charles Benoit討論了遊戲的戰鬥機制和進步。 Ubisoft最近的帖子詳細探討了玩家進步及其驅動它的機制。
朱利安(Julien)討論了在遊戲的封建日本環境中有兩個主角在我們的封建日本世界中擁有兩個獨特原型的獨立角色,這帶來了挑戰和機遇,這使我們重新思考了我們想如何接近玩家的進步。 ”她補充說:“我們的目標是盡可能靠近精通和武術的哲學。 ”
掌握,能力和知識等級
AC陰影為其主人公Naoe和Yasuke的獨特精通樹特色,該樹是根據其獨特的原型(Naoe作為忍者和刺客的Naoe)而定制的,而Yasuke則為武士。
朱利安(Julien)解釋說:“憑藉獨特的精通樹,我們希望給玩家自由地獻身於特定的武器,遊戲風格或原型,並確保他們可以加深對它的掌握。”她繼續說:“您投資於精通樹的積分也為該武器或原型解鎖了額外的獎金,從而進一步加強了您的進度。”
精通樹內的能力解鎖了新的遊戲機制並增強對敵人的傷害。獲得某些能力和精通樹點的訪問取決於在知識等級中達到特定水平,這可以通過非暴力活動來實現,例如在寺廟中找到丟失的頁面,在神社祈禱,為Naoe練習Kuji-Kiri冥想,或為Yasuke學習新的Kata。
自定義您的遊戲風格
交流陰影使玩家能夠通過各種自定義功能來製作理想的遊戲風格。津貼允許玩家“修改,增強或專業化一件設備”,提供統計的改進,影響苦難或創造不同的條件以鼓勵不同的遊戲玩法。
儘管他們最初的原型,但Naoe和Yasuke還是可以廣泛定制的。該遊戲提供了可能的構建示例,展示了自定義的深度。納伊(Naoe)可以採用異國情調的戰鬥風格,專注於地面攻擊,快速接觸和與敵人的脫離接觸。相反,Yasuke可以針對隱形和遠程的方法進行量身定制,並具有津貼和能力,從而增強了他的隱身和射箭技巧。
隨著最近幾週的期待,粉絲們急切地等待刺客信條陰影的發行,這是一場長期製作的遊戲。
刺客信條陰影計劃於2025年3月20日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上發布。有關刺客信條陰影的最新更新,請務必查看下面的文章!