Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6の指示モードがメインクエストの完了率を大幅に引き上げ、プレーヤーの参加をほぼ2倍にしたことを確認しています。多くのBlack Ops 6 Zombiesプレイヤーはサバイバルに優先順位を付けていますが、Directed Modeはゲームの物語でプレイヤーベースのより大きなセグメントに成功しました。
World at Warで導入されたCall of Duty Zombiesモードは、常にストーリーラインを特集しています。この物語は、長年にわたってますます複雑になりました。これは、ブラックOps 6で続く傾向です。ブラックOps 6プレーヤーベース全体が減少しているにもかかわらず、ゾンビモードは専用の実質的なコミュニティを保持しています。波に及ぶ敵に焦点を当てた波ベースのゲームプレイは、多くのプレイヤーのストーリー完成よりも戦闘のアップグレードを優先します。シーズン1に向けられたモードの導入は、非常に効果的であることが証明されています。
最近のCall of Dutyのブログ投稿では、直接モードがメインクエストの完了率をわずか4%から8.23%に引き上げたことが明らかになりました。この印象的な統計は、4億8,000万時間の驚異的なBlack Ops 6 Zombiesゲームプレイに基づいており、そのデータのごく一部は、11月14日のDirected Modeの発売以来収集されています。直接モードを介してメインクエストの参加を増やすというTreyarchの目標は、完了率の倍増を考えると、明らかに成功します。ただし、プレイヤーの90%以上がまだメインクエストを完了していないため、Treyarchはさらなる改善の必要性を認めています。
Call of Duty:Black Ops 6の方向モード:大幅な改善
Black Ops 6のシーズン1アップデートの一部(3つの新しいマップと2つのゲームモードも含まれています)の一部は、ゾンビのストーリーラインをナビゲートするプレイヤーに構造化されたガイダンスを提供します。これは、次元間旅行、ゼロポイントエネルギー、および時間操作を含む複雑な物語を考えると、特に役立ちます。これは、新しいプレイヤーが従うのが難しい場合があります。主にStory Grow in to Player Initiativeを残した以前の分割払いとは異なり、指示モードは、物語を理解するためのよりアクセスしやすいパスを提供します。
監督モードの実装により、ゾンビファンがメインクエストを完了する可能性が大幅に増加しました。 TreyarchがBlack Ops 6の更新を続けているため、ゾンビモードと方向モードの両方をさらに改良すると、メインクエストの完了統計がさらに強化されると予想されます。