Bethesdaが予期せずリリースされたとき、Elder Scrolls IV:Oblivionは、仲間のロールプレイングゲームClair Obscur:Expedition 33の発売週にリマスターされました。多くは激しい競争を期待していました。しかし、 Clair Obscurの出版社であるKepler Interactiveによると、 Oblivionはゲームを覆い隠さなかっただけでなく、 Clair Obscurは、 Oblivionのリリースによって引き起こされたRPGの興奮が高まったために実際に繁栄しました。
Kepler InteractiveのシニアポートフォリオマネージャーであるMatt Handrahanは、 Clair Obscur:Expedition 33の発売が可能にもかかわらず、ゲームビジネスとの洞察を共有しました。
文脈のために、RPG愛好家は厳しい決断に直面しました。忘却の中でシロディイルの広大な世界に飛び込んだり、クレアの不明瞭さの鎮静剤に立ち向かうためにスリリングな遠征に乗り出します。これらの2つのタイトルの同時リリースは、ファンからの興奮と欲求不満の組み合わせを引き出し、Kepler Interactiveから機知に富んだ発言を促しました。
X/Twitterで、Keplerは、2023年に映画バービーとオッペンハイマーの同時リリースを参照して、「OMG ITS Barbenheimer」をユーモラスにキャプションし、ユーモラスにキャプションを付けたClair Obscurのキャラクターを示す創造的に編集された画像を投稿しました。
omg barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggcのようなものです
- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日
Bethesdaの所有者であり、Xbox Showcaseでの明らかにXbox Showcaseで公開されて以来、 Clair Obscurの重要な支持者であるMicrosoftは、 Clair Obscurの発売の中でOblivionの影を落としたことに対する批判に直面し、両方のゲームが初日からゲームパスで利用可能になりました。
しかし、ハンドラハンは、懸念の原因がないと安心しました。 「私たちは、遠征33が非常に具体的なアイデンティティを持っていることを常に知っていました」と彼は説明しました。 「私がマスコミにいたとき、私は西部スタイルのRPGと日本風のRPGがまったく異なる魅力と視聴者を持っていると見ていました。私は、必ずしもファイナルファンタジーを演じるとは限りません。
「また、私たちが転がった時までに、私たちは自分自身の勢いがあり、私たちはその横に立つことができると確信していました。私たちが行っていた価格帯やゲームパスに含めるような他の側面があったと思います。その週、質の高いRPGに注意を向け、誰もがこのジャンルについて考え、話していました。」
Clair Obscurは、Keplerとそのフランスの開発者であるSandfall Interactiveにとって大きな成功であることが証明されており、わずか3日間で100万枚以上のコピーを販売し、Steamで印象的な同時プレーヤー数を達成しています。このゲームの成功は、フランスのマクロン大統領から賞賛さえ獲得しました。
一方、Bethesdaは、 Oblivion Remasteredが発売以来400万人以上のプレーヤーを引き付けたと報告しましたが、売上高は非公開のままです。それも、Steamでかなりの同時プレーヤー数を見てきました。
ゲーム事業はアンペアのデータを引用し、 Clair Obscur Playerの35%がOblivion Remasteredをプレイしたことを示しています。オーバーラップの割合は、SteamとPlayStation 5プレイヤーの間で低かった。
Remasteredの詳細については、Cyrodiilを超えてValenwood、Skyrim、さらにはHammerfellを探索したプレイヤーに関するレポートをご覧ください。 Oblivionの包括的なガイドリマスターには、広大なインタラクティブマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築方法、最初にやるべきこと、すべてのPCチートコードなどが含まれます。
Clair Obscurについては、ゲームに飛び込む前に知っておくべき重要なことのヒントを必ずチェックしてください。
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