当贝塞斯达(Bethesda)出乎意料地释放了《上古卷轴:遗忘》(Oblivion:Oblivion:Oblivion)在角色扮演的游戏《克莱尔·贝克(Clair Imbscur):Expedition 33》(Expedition 33)的推出期间重新制作的时,许多人预计会有激烈的竞争。但是,根据克莱尔·贝克尔(Clair Clubbur)的出版商开普勒互动,不仅遗忘并不掩盖他们的游戏,而且克莱尔·伯德(Clair Bubsur)实际上是由于Oblivion发行的RPG兴奋而兴奋而蓬勃发展。
Kepler Interactive的高级投资组合经理Matt Handrahan与游戏业务有关Clair Imbercur:Expedition 33的成功推出,尽管有赔率。
就上下文而言,RPG爱好者面临着一个艰难的决定:在遗忘中深入了解奇罗迪尔的广阔世界,或者进行激动人心的探险,以与克莱尔·默默德(Clair Clock)面对痛苦者。这两个标题的同时发行引起了粉丝的兴奋和挫败感,甚至引起了开普勒互动的机智言论。
在X/Twitter上,Kepler发布了一幅创造性地编辑的图像,显示了Clair掩盖的角色踏入遗忘之门,幽默地标题为“ OMG就像Barbenheimer”,指的是电影《芭比娃娃和oppenheimer》的同时发行。
OMG就像Barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggc
- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日
微软是贝塞斯达(Bethesda)的所有者,也是克莱尔(Clair)的重要支持者,因为它在上一年的Xbox展示上揭示了它,他对克莱尔·贝克尔(Clair)掩盖的发射中的遗忘者面临批评,这两种游戏从第一天起就可以在游戏通行证上获得。
但是,Handrahan保证没有有理由关注的原因。他解释说:“我们一直知道Expedition 33具有非常具体的身份。” “当我在媒体上时,我看到西方风格的RPG和日式RPG具有完全不同的吸引力和观众。我知道很多人会玩上古卷轴游戏,不一定会玩《最终幻想》 ,而VICE VICE。
“Also, by the time that we rolled around, we had momentum of our own and we felt pretty confident that we could stand beside it. I think there were other aspects, like the price point we were at and the inclusion in Game Pass… so we knew we would have a lot of interest around the game. We were confident in that. And it went as well as it possibly could have done in our eyes. And, actually, proximity to Oblivion didn't seem to harm us at all. In many ways, I think it只是提请注意那周的质量RPG,每个人都在思考和谈论这种类型。”
Clair Bunkur已被证明是开普勒及其法国开发商Sandfall Interactive的重大成功,在短短三天内售出了超过100万张,并在Steam上获得了令人印象深刻的并发球员数量。该游戏的成功甚至获得了法国总统马克龙的赞美。
同时,贝塞斯达(Bethesda)报道说,自推出以来, 《遗忘》(Oblivion Remastered)吸引了超过400万球员,尽管销售数据仍然没有公开。它也看到了Steam上的大量并发球员数量。
该游戏业务引用了来自安培的数据,表明35%的克莱尔·贝克尔(Clair Obscur)玩家也打了遗忘,这表明重叠有重大的重叠,这在很大程度上归因于游戏通行证上的两款游戏。在Steam和PlayStation 5球员中,重叠百分比较低。
有关《遗忘》修复的更多信息,请查看我们关于一位在瓦伦伍德(Valenwood),天际(Skyrim)甚至哈默菲尔(Hammerfell)探索的球员报告的报告,这是传闻中的《上古卷轴》 (Elover Scrolls Scrolls VI)的环境。我们的《遗忘重新制定指南》包括一张宽敞的互动地图,针对主要任务线的完整演练以及每个行会任务,有关如何构建完美角色,首先要做的事情,每个PC作弊代码等等的提示。
对于Clair Obscur ,请务必查看我们在潜入游戏之前要了解的重要事情的提示。
Answersee结果