ニュース REエンジンは、Capcom Gamesコンペティションの学生に開きます

REエンジンは、Capcom Gamesコンペティションの学生に開きます

著者 : Sadie Jan 27,2025

Capcomが史上初のゲーム開発競争を開始します:業界の成長のためのコラボレーション

Capcomは、学生中心のトーナメントである産業学のコラボレーションを促進する初のCapcom Games Competitionを通じて、ゲーム業界の成長を促進しています。 このイニシアチブは、教育機関での研究をサポートし、将来の才能を育てることにより、業界を活性化することを目的としています。

Capcom Games Competition: RE ENGINE for Student Challenge

ゲーム開発への共同アプローチ

Capcom Games Competition: RE ENGINE for Student Challenge

日本の大学、卒業生、職業学校の生徒に開かれた競争は、6か月以内に最大20人の個人のチームにゲームを作成するように挑戦します。 参加者は、プロのゲーム開発を反映した役割を引き受け、Capcom開発者のガイダンスの下で最先端のテクニックを実践している経験を積んでいます。 優勝チームは、ゲーム制作サポートと潜在的な商業化の機会を受け取ります。

CapcomのREエンジンを使用して

この競争は、2017年にバイオハザード7:バイオハザードのために最初に開発されたCapcomの独自のREエンジン(Reach for The Moon Engine)を利用しています。ドラゴンズドグマ2、kunitsu-gami:女神の道、そして今後のモンスターハンターワイルズ。

Capcom Games Competition: RE ENGINE for Student Challenge競争の詳細

申請期間は、2024年12月9日から2025年1月17日までです(特に明記しない限り)。 申請者は、少なくとも18歳であり、日本の教育機関に登録する必要があります。 このユニークな機会は、意欲的なゲーム開発者に非常に貴重な体験と潜在的なキャリアの進歩を提供します。

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