ニュース 元アンナプルナ インタラクティブ スタッフが民間部門を引き継ぐ

元アンナプルナ インタラクティブ スタッフが民間部門を引き継ぐ

著者 : Dylan Jan 20,2025

元アンナプルナ インタラクティブ スタッフが民間部門を引き継ぐ

アンナプルナ・インタラクティブの退役軍人が私設部門を買収

Annapurna Interactive の元従業員が、Take-Two Interactive が以前所有していたスタジオである Private Division を買収しました。 これは、アンナプルナ・ピクチャーズ CEO ミーガン・エリソンとの交渉が失敗に終わり、2024 年 9 月にアンナプルナ・インタラクティブのほとんどのスタッフが退職したことに続くものです。

StrayKentucky Route ZeroWhat Remains of Edith Finch などの高い評価を得ているゲームのパブリッシングで知られる Annapurna Interactive は、2024 年に従業員を大幅に削減しました。同様に、2017 年に設立され、11 月に Take-Two Interactive によって売却されたプライベート部門2024年、売却後に大幅な人員削減を経験。 購入者は最近まで匿名のままでした。

ジャーナリストのジェイソン・シュライアー氏によると、買い手はオースティンに本拠を置くプライベート・エクイティ会社ハベリ・インベストメンツであると伝えられている。 ハヴェリ氏はアンナプルナの元スタッフと提携して、プライベート ディビジョンの既存のゲーム ポートフォリオを管理しています。 これには、2025 年 3 月にリリース予定の テイルズ オブ ザ シャイア、長期にわたる カーバル スペース プログラム、およびポケモン開発者のゲーム フリークによる未発表タイトルが含まれます。

業界の不安定は続く

CEO ミーガン・エリソンとの意見の相違に続いて、2024 年 9 月にアンナプルナ・インタラクティブから大量の流出があり、この買収への道が開かれました。ハベリによるプライベート部門の買収により約20人の従業員が維持されたが、アンナプルナチームを統合するためにさらなる解雇が予想される。潜在的な新しい IP やプロジェクトを含め、統合後の事業体の将来の方向性は依然として不透明です。 スタジオの新しい名前と全体的なビジョンはまだ発表されていません。

この合併は、ゲーム業界内の現在の不安定さを反映しています。 近年、人員削減やスタジオの閉鎖が広がっている。 別の経営不振の出版社の元従業員グループによるプライベート・ディビジョンの買収は、大規模でリスクの高いプロジェクトに対する投資家の躊躇を特徴とする業界の困難な状況を浮き彫りにしている。

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