ガチャメカニクスは『崩壊:スターレイル』の基本要素であり、開発元のHoYoverseはプレイヤーが召喚により大きな影響力を持てるようにしているようです。最近のリーク情報によると、バナーシステムへの大規模なアップデートがバージョン3.2で計画されており、ゲームのガチャ要素に関わる新たな方法が導入されるとのことです。
Sakura Havenからの内部情報によれば、バージョン3.2アップデートでは限定バナーにカスタマイズ可能な天井システムが導入されるとされています。報告によると、従来の50/50天井プルで標準キャラクタープールに制限されるのではなく、プレイヤーは限定された選択肢から好みのキャラクターを選べるようになるそうです。これらの選択されたキャラクターは、デフォルトのプールを部分的または完全に置き換え、プレイヤーが受け取る報酬に対してより多くのコントロールを提供します。
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現在、50/50天井プールは7体の標準キャラクターで構成されています。バージョン3.2から、これはカスタマイズ可能な「グループ」に置き換えられます。プレイヤーはこのグループから7体のキャラクターを選び、自分自身のパーソナライズされた天井プールを形成します。これはつまり、50/50ロールに失敗した場合、プレイヤーはデフォルトのラインナップではなく、自分でカスタマイズした選択肢からキャラクターを受け取ることになります。
初期のグループには、7体の標準キャラクターに加え、選択可能な限られた数の追加キャラクターが含まれると見られています。
このアップデートは、プレイヤーの不満を軽減し柔軟性を高めることで、プレイヤー体験を向上させることが約束されています。プレイヤーに天井プールをカスタマイズさせることで、HoYoverseはガチャシステムに関する頻繁な不満―すなわち、天井ロール失敗時の予測不可能性―に取り組んでいます。特定のキャラクターを狙う能力をプレイヤーに与えることは、彼らが好む戦略に合ったユニットや収集目標を獲得する確率を向上させるでしょう。
しかしながら、選択可能プールにどのキャラクターが含まれるかはまだ明らかではありません。過去の限定キャラクター、現在のバナーユニット、あるいは新規追加キャラクターさえ含まれるかどうかについて憶測が飛び交っています。
これらの計画された変更は、HoYoverseが『崩壊:スターレイル』を磨き上げ、よりプレイヤー中心のゲームにしようとする継続的な取り組みを反映しています。カスタマイズ可能な天井システムの導入は、ガチャゲームにおけるプレイヤーの主体性への関心の高まりを強調するものであり、このジャンル全体の将来のデザインに影響を与える可能性のある動きです。
最終的な実装と全体的な影響はまだ確認されていませんが、このニュースはすでにコミュニティ内でかなりの興奮を生み出しています。ファンは、『崩壊:スターレイル』バージョン3.2がリリースされた時に、これらの変更を直接体験するのを心待ちにしています。
