
インフィニティ・ニッキーは、問題のあったバージョン1.5のリリースにより影響を受けたプレイヤーに対し、補償を実施しました。広範なフィードバックを受けて、開発元のInfold Gamesは諸問題を認め、影響を受けたプレイヤーにゲーム内報酬を提供すると発表しました。本記事では、補償内容、アップデート延期、そして今後の改善点について必要な情報をすべてご紹介します。
インフィニティ・ニッキー バージョン1.5:何が問題だったのか?
プレイヤーへのダイヤモンド補償
バージョン1.5は高い期待を持ってリリースされましたが、Infold Gamesの約束は果たされませんでした。5月18日、同社はX(旧Twitter)での投稿を通じてコミュニティに説明し、「ゲーム環境の不安定さとコンテンツの不満足さ」について謝罪しました。その対応として、全プレイヤーへの補償を発表しました。
このアップデートでは、プラットフォームを超えて多数の技術的な不具合が発生し、一部はゲームがプレイ不可能になるほど深刻なものでした。さらに、システムの変更により、5星衣装を完成させるために必要なピースの数が9または10個から11個に増加し、最大必要引数が220回に引き上げられました。この変更により、フルセットを収集するのに必要な時間とリソースが大幅に増加し、多くのプレイヤーの不満を招きました。
また、新しい染色システムが導入されましたが、これは各衣装アイテムごとに個別にカラーパレットを解除する必要があり、多くのプレイヤーから複雑すぎて煩わしいと評価されました。さらに、『Threads of Reunion』(再会の糸)ストーリーラインは、関連する衣装が未完成であるため削除されました。Infold Gamesは「バージョン1.5における技術的な課題のため、『星の海』チャプターの導入と『Threads of Reunion』の物語設定を適切に調整することができず、残念ながら混乱を招く結果となりました」と説明しています。
補償として、全プレイヤーは6月5日から6月12日まで毎日、ダイヤモンド120個とエネルギークリスタル1個を受け取ることになり、合計でダイヤモンド960個とエネルギークリスタル8個となります。ただし、同社は根本的な問題を修正するための詳細なロードマップをまだ公開しておらず、コメント欄ではピティシステム、染色メカニクス、未解決の不具合に関するプレイヤーの懸念が続いています。
バージョン1.6は2025年6月12日に延期

バージョン1.5のリリースにおける課題を踏まえ、Infold Gamesは修正により多くの時間を割くため、現在のアップデートサイクルを延長しました。その結果、バージョン1.6は2025年6月12日まで延期され、ゲーム内イベントカレンダーに影響が出ます。
当初5月20日開始予定だった新しい週次タスク『星明かりの追跡(Starlit Pursuit)』は、バージョン1.6での開始となりました。開発チームによると、「この延期により、よりスムーズな体験のためのタスクメカニクスを調整する時間が確保できます。詳細な情報は追って発表しますので、ご期待ください」とのことです。延期に対する補償として、プレイヤーは星明かりのクリスタル360個を受け取ります。
今後の調整とプレイヤーフィードバックへの取り組み

Infold Gamesは、多くの問題が未解決であることを認めています。「現在、非公表の調整事項も協議中です。一部の変更には長い開発期間が必要ですが、段階的なアップデートを通じて実装することにコミットしています」とチームは述べています。
透明性とコミュニケーションを改善するため、同社は「ミラランド円卓会議」という新たな取り組みを開始します。これは、プレイヤーが開発チームに直接フィードバックを共有できる場です。プレイヤーは、公式サポートメールアドレスに件名を「Table Advisor」としてメールを送るか、ゲーム内のカスタマーサービスセクションから参加できます。
Infold Gamesは、約束の遅れについて後悔を示すとともに、プレイヤーの継続的なサポートへの感謝の意を表しました。同社は『インフィニティ・ニッキー』を「これまで以上に輝かせること」へのコミットメントを再確認しました。本作は現在PlayStation 5、iOS、Android、PCでプレイ可能です。最新情報については、公式チャンネルと下記の関連記事をご覧ください!
