王国が来る:救出II:10時間後の最初の外観
Kingdom Come:Derverance IIが利用可能になりました。WarhorseStudiosの最新の歴史的RPGがあなたの時間の価値があるかどうかを調べてみましょう。 10時間のゲームプレイの後、私はそれが信じられないほど魅力的だと言うことを強いられています。ただし、責任を完全に放棄する前に、詳細な分析を掘り下げましょう。
画像:Ensiplay.com
最初のゲームとの比較
Kingdom Come:Derverance IIは、歴史的にインスパイアされたオープンワールドアクションRPGのままであり、そのメカニズムのリアリズムを優先しています。プレイヤーは、騎士、泥棒、または外交官などのさまざまな役割を採用することができます。複数の敵との直接戦闘は、重要な課題を提示します。
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視覚的には、ゲームは素晴らしいです。風景は息をのむようなものですが、パフォーマンスはPCとコンソールの両方で著しく最適化されており、今日のAAAランドスケープの歓迎すべきバランスです。
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戦闘は洗練されています。このシステムはより直感的で、合理化された攻撃方向と敵の切り替えが改善されています。 Parryingは今ではより戦術的なダンスであり、妥協することなく深さを加えています。敵はよりインテリジェントな行動を示し、より動的な出会いを生み出します。
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複数の敵に直面すると、ほとんどのゲームよりも挑戦的です。彼らは積極的に隣接する操縦と戦略的リトリートを試み、各遭遇をスキルと計画のテストにします。
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錬金術とサイコロのゲームを超えて、鍛冶屋が追加されました。この魅力的なクラフトは、収入と優れた機器へのアクセスの両方を提供し、多様で潜在的に長期にわたる活動を提供します。
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バグ
前任者の問題を抱えた発売とは異なり、Kingdom Come:Derverance IIは比較的洗練されているようです。マイナーなバグが遭遇しました(UI要素のちらつき、マイナーなグラフィカルな不具合)が、ゲームを破るものはありません。
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リアリズムと難易度
ゲームのリアリズムは、楽しみを犠牲にすることなく没入感を高めます。困難な設定の欠如は一部の設定を阻止するかもしれませんが、残酷に困難ではありません。 Witcher 3やSkyrimなどのタイトルに精通しているプレイヤーは、戦略的に戦闘にアプローチした場合に管理する必要があります。
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歴史的な詳細は印象的で、あからさまな教訓的ではなく、体験に微妙に織り込まれています。
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あなたは王国をプレイする必要がありますか:救出II?
新人は大歓迎です。プロローグは、最初のゲームの物語を効果的に統合し、ヘンリーの旅のコンテキストを確保します。オープニングアワーは、チュートリアルと魅惑的なゲームプレイをシームレスにブレンドします。
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長期的なストーリーとクエストの品質は完全に評価されていませんが、最初の印象はプラスです。
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結論
10時間後、Kingdom Come:Derverance IIは、その前身よりも大幅な改善を示しています。例外的なRPGになりつつあります。完全な経験を通してこの高い基準を維持しているかどうかはまだわかりませんが、初期の兆候は非常に有望です。