王國來:拯救II:10小時後的第一次看
隨著王國的到來:拯救II現在可用,讓我們探索Warhorse Studios的最新曆史RPG是否值得您花費時間。經過10個小時的遊戲玩法,我不得不說這令人難以置信。但是,在我完全放棄職責之前,讓我們深入研究詳細的分析。
圖像:endiplay.com
與第一場比賽的比較
王國來:拯救II仍然是曆史啟發的開放世界動作RPG,優先考慮其機製的現實主義。玩家可以采用各種角色 - 騎士,小偷或外交官,以及諸如飲食和睡眠影響績效之類的生存元素。直接對抗多個對手的戰鬥提出了重大挑戰。
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從視覺上看,遊戲令人驚歎。風景令人歎為觀止,但在當今AAA景觀中,PC和遊戲機的性能非常優化。
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戰鬥已被完善。該係統更直觀,具有精簡的攻擊方向和改善的敵人切換。現在,招架是一種更具戰術的舞蹈,增加了深度而不會損害困難。敵人表現出更聰明的行為,創造了更多動態的相遇。
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在大多數遊戲中,麵對多個敵人的感覺更具挑戰性。他們積極嚐試側翼演習和戰略務虛會,使每次遇到技能和計劃的考驗。
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除了煉金術和骰子遊戲之外,還增加了鍛造。這款引人入勝的工藝既可以提供收入,又提供了卓越的設備,提供了多種持久的活動。
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錯誤
與前任陷入困境的發射不同,《王國降臨:拯救II》似乎相對拋光。遇到了次要錯誤(閃爍的UI元素,次要圖形故障),但沒有任何破壞遊戲。
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現實主義和困難
遊戲的現實主義增強了沉浸感,而無需犧牲享受。缺乏難度的設置可能會阻止一些,但這並不是殘酷的困難。熟悉巫師3或天際等標題的玩家應管理,隻要他們戰略性地進行戰鬥即可。
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曆史細節令人印象深刻,巧妙地編織成經驗,而不是公開的教學。
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你應該玩王國來:拯救II嗎?
歡迎新移民。序言有效地整合了第一個遊戲的敘述,從而確保了亨利的旅程的背景。開放時間無縫將教程與迷人的遊戲玩法融合在一起。
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盡管長期的故事和追求質量仍然有待充分評估,但初始印象是積極的。
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結論
10個小時後,王國來了:拯救II比其前身有了顯著改善。它正在塑造為出色的RPG。它是否在整個完整的經驗中保持這種高標準仍然有待觀察,但是早期的跡象非常有前途。