Life Is Strangeの作成者は、今後のLost Recordsを2つの別々の部分としてリリースするという決定を説明しています。この2部構成の構造は、型破りなものですが、芸術的ビジョンとプレーヤーエクスペリエンスを最適化するために設計された実践的な開発に関する考慮事項の両方に駆られる意図的な選択です。
開発者は、ゲームを分割すると、より焦点を絞った物語とペーシングが改善されると述べています。このセグメント化されたアプローチにより、より深いシングルプレイスルーを持つプレイヤーを圧倒することなく、より深いキャラクターの探索とテーマ開発を可能にします。エピソード形式では、反復的な改善も可能です。チームは、2番目の部分をリリースする前に、最初の部分からプレーヤーのフィードバックを組み込むことができます。
制作の観点から、この分割により、人生に関連する高品質の基準が明らかになります。スティッガードリリースは、ゲームプレイ、グラフィックス、サウンドデザインを研磨するための十分な時間を提供し、よりまとまりがあり没入型の体験をもたらします。この戦略は、エピソードゲームの現在の傾向とも一致しており、より長い期間にわたってプレイヤーの関与を維持しています。
Life Is Strange宇宙の次の記事を予想しているファンにとって、この決定は、より洗練されたインパクトのある物語を約束します。一部の人は1回のリリースを好むかもしれませんが、開発者の推論を理解することは、シリーズの確立された品質に忠実な優れた製品を提供することへの献身を強調しています。両方の部分に関する詳細情報が明らかにされているように、最愛のフランチャイズのこの新しい章の興奮が構築されます。