新しいビデオゲームのハードウェアのアナウンスは予測可能であると感じることができ、新しいコンソール世代ごとに、より良いグラフィックス、より速い負荷時間、そして特定の配管工がカメと戦っているような象徴的なフランチャイズの新鮮なテイクを約束します。任天堂は、N64のアナログスティックからスイッチのハイブリッドデザインへの革新的な飛躍の歴史を持つ、これらの進歩を一貫して提供してきました。スイッチ2も例外ではありませんが、フォームに忠実であり、任天堂はSwitch 2 Directで予期せぬ驚きを発表しました。
2025年であり、任天堂はついにオンラインプレイを大幅に受け入れました。
--------------------------------------------------私が1983年に4歳の頃から生涯にわたる任天堂の愛好家として、私のベビーシッターでドンキーコングの間に合わせのバージョンを演奏し、興奮と長年のフラストレーションを組み合わせてこの明らかにアプローチします。任天堂のオンラインプレイを伴う実績は、SatellaviewやMetroid Prime:HuntersがSonyやXboxの堅牢なプラットフォームと比較して表面をかろうじて傷つけているような努力で、不活発でした。音声チャット用の別のアプリに対するスイッチの要件は、特に痛いポイントでした。
ただし、直接的なGameChatは、ゲームを変更することを約束する機能です。この4プレイヤーチャットシステムは、ノイズ抑制、友人の顔を表示するためのビデオカメラのサポート、およびコンソール全体のスクリーン共有を誇っています。 1つの画面内で最大4つの異なるディスプレイを監視できます。さらに、新しいSwitch 2のアクセシビリティ機能には、テキストからボイスへの音声オプションと音声からテキストのオプションが含まれ、すべてのプレーヤーのコミュニケーションが強化されています。統一されたマッチメイキングシステムの詳細を待っていますが、GameChatは大幅に前進することを表し、潜在的に面倒な友人コードシステムの終わりを示しています。
宮崎は任天堂のみに新しい血をもたらしています
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------「The Duskbloods」の予告編を最初に垣間見ることで、ソフトウェアスタイルから紛れもないことを考えると、Bloodborneの続編であると思わせることができました。 IGNのEric Van Allenのおかげで、挑戦的なゲームプレイのMaster of Thementaka Miyazakiが監督した新しいマルチプレイヤーPvpveゲームであることがわかりました。宮崎は、任天堂を含むタイトルを作成する時間を見つけたのは驚くべきことです。しかし、私はソフトウェアからの別の傑作であると約束するものを熱心に予想しています。
確かに驚きですが、歓迎されます
---------------------------------------------驚くべき動きの中で、スーパースマッシュブラザーズを監督したことで有名なサクライサヒロは、新しいカービーゲームを操縦しています。 GameCubeでの圧倒的なカービーのエアライドの後、任天堂のピンクのヒーローに対する桜井の情熱は、この新しいタイトルでより洗練された楽しい体験をするために前兆です。
コントロールの問題
---------------Pro Controller 2の発表は短いかもしれませんが、歓迎すべき機能強化が詰め込まれています。オーディオジャックと2つのマッピング可能な追加ボタンを追加することは、カスタマイズを重視する私のようなファンによって大いに評価されている機能です。
マリオはありませんか?!
---------新しいマリオのタイトルがないことは、本物のショックでした。オデッセイの背後にあるチームは、破壊可能な環境を持つ3Dプラットフォーマーである「Donkey Kong Bananza」を密かに作成しているようです。スイッチ2の打ち上げのためにマリオをめぐるドンキーコングに焦点を合わせるという任天堂の決定は期待に反しますが、ファンベースの忠誠心に対する自信を反映しています。コンソールはまた、堅牢なサードパーティのサポートと「マリオカートワールド」で発売されます。これは、システムセラーとしての可能性にもかかわらず、驚くべきことにホリデーシーズンには位置付けられていませんでした。代わりに、任天堂はマリオカート8の成功と「バナンツァ」の販売を促進する魅力について銀行を銀行しています。
Forza Horizon x任天堂は私のビンゴカードに載っていませんでした
------------------------------------------------------------オープンワールドのマリオカートゲームの導入は予想外でしたが、エキサイティングでした。マリオカートのおかしな物理学、ユニークな車両、およびクッパの怒りに似た継続的で広大な世界の中での戦闘のブレンドは、スリリングな新しい体験を約束します。
とても高価です
-----------------------Switch 2の449.99米ドルの価格は、特に関税の上昇、円の減少、およびアメリカのインフレを伴う現在の経済情勢を考慮して、急です。この価格は、米国で任天堂の歴史の中で最も高い打ち上げコスト、元のスイッチよりも150ドル多い、Wii Uよりも100ドル多い歴史的に、任天堂は製品を区別するために低価格を活用していますが、Switch 2はこの価格の上昇で価値を証明する必要があります。