Les nouvelles annonces de matériel de jeu vidéo peuvent sembler prévisibles, chaque nouvelle génération de console promettant de meilleurs graphismes, des temps de chargement plus rapides et des prises fraîches de franchises emblématiques comme celles avec un certain plombier luttant contre les tortues. Nintendo, avec son histoire de sauts innovants du bâton analogique du N64 à la conception hybride de l'interrupteur, a toujours livré ces progrès. Le Switch 2 ne fait pas exception, mais fidèle à la forme, Nintendo a dévoilé certaines surprises inattendues pendant le Switch 2 Direct.
Nous sommes en 2025 et Nintendo a finalement adopté le jeu en ligne de manière significative.
-----------------------------------------En tant que passionné de Nintendo depuis toujours depuis l'âge de quatre ans en 1983, jouant une version de fortune de Donkey Kong avec ma baby-sitter, j'approche de cette révélation avec un mélange d'excitation et de frustrations de longue date. Les antécédents de Nintendo avec le jeu en ligne ont été terne, avec des efforts comme Satellaview et Metroid Prime: Hunters grattant à peine la surface par rapport aux plates-formes robustes de Sony et Xbox. L'exigence du commutateur pour une application séparée pour le chat vocal a été un point douloureux particulier.
Cependant, le Direct a introduit Gamechat, une fonctionnalité qui promet de changer le jeu. Ce système de chat à quatre joueurs bénéficie de la suppression du bruit, de la prise en charge de la caméra vidéo pour afficher les visages des amis et le partage d'écran entre les consoles. Vous pouvez surveiller jusqu'à quatre écrans différents dans un seul écran. De plus, les nouvelles fonctionnalités d'accessibilité de Switch 2 incluent des options de texte à la voix et de texto, améliorant la communication pour tous les joueurs. Alors que nous attendons des détails sur un système de matchmaking unifié, GameChat représente un bond en avant, signalant potentiellement la fin du système de code ami lourd.
Miyazaki apporte du sang neuf exclusivement à Nintendo
------------------------------------------------------Le premier aperçu de la bande-annonce de "The DuskBloods" m'a initialement trompé en pensant que c'était une suite de Bloodborne, étant donné son indubitable du style logiciel. Grâce à Eric Van Allen à IGN, j'ai appris que c'est un nouveau jeu PVPVE multijoueur réalisé par le maître du jeu de jeu, Hidetaka Miyazaki. Il est étonnant que Miyazaki ait trouvé le temps de créer un titre exclusif à Nintendo, peut-être jamais quittant son bureau, un peu comme ses propres personnages tourmentés. Pourtant, je prévois avec impatience ce qui promet d'être un autre chef-d'œuvre du logiciel.
Une surprise d'être sûr, mais une bienvenue
----------------------------------------Dans une décision surprenante, Masahiro Sakurai, réputé pour avoir dirigé Super Smash Bros., dirige maintenant un nouveau jeu Kirby. Après la course aérienne décevante de Kirby sur Gamecube, la passion de Sakurai pour le héros rose de Nintendo affelle bien une expérience plus polie et plus agréable dans ce nouveau titre.
Problèmes de contrôle
--------------L'annonce du Pro Controller 2 a peut-être été brève, mais elle regorge d'améliorations bienvenues. L'ajout d'une prise audio et de deux boutons supplémentaires mappables sont des fonctionnalités qui, bien que retardées, sont grandement appréciées par des fans comme moi qui apprécient la personnalisation.
Non Mario ?!
----------L'absence d'un nouveau titre Mario a été un véritable choc. Il semble que l'équipe derrière Odyssey ait secrètement fabriqué "Donkey Kong Bananza", un jeu de plateforme 3D avec des environnements destructibles. La décision de Nintendo de se concentrer sur Donkey Kong sur Mario pour le lancement de Switch 2 défie les attentes, mais reflète leur confiance dans la fidélité de leur base de fans. La console sera également lancée avec un soutien tiers robuste et "Mario Kart World", qui, malgré son potentiel en tant que vendeur de systèmes, n'était étonnamment pas positionné pour la saison des fêtes. Au lieu de cela, Nintendo est mis sur le succès de Mario Kart 8 et l'attrait de "Bananza" pour stimuler les ventes.
Forza Horizon X Nintendo n'était pas sur ma carte de bingo
-------------------------------------------------L'introduction d'un jeu Mario Kart en monde ouvert était inattendue mais excitante. Le mélange de la physique loufoque de Mario Kart, des véhicules uniques et du combat dans un monde continu et vaste semblable à la fureur de Bowser promet une nouvelle expérience passionnante.
C'est très cher
-------------------Le prix du commutateur 2 de 449,99 USD est élevé, en particulier compte tenu du climat économique actuel avec l'augmentation des tarifs, un yen en baisse et l'inflation américaine. Ce prix marque le coût de lancement le plus élevé dans l'histoire de Nintendo aux États-Unis, 150 $ de plus que le commutateur d'origine et 100 $ de plus que la Wii U. Historiquement, Nintendo a exploité des prix inférieurs pour différencier ses produits, mais le commutateur 2 devra prouver sa valeur à ce prix élevé.