Witcher 3とCyberpunk 2077の元開発者は、Rebel Wolvesの新しいプロジェクトであるThe Blood of Dawnwalkerを導入しました。このゲームはAAAタイトルのフルスケールを目指していませんが、チームの野望は空のままです。 Rebel Wolvesの創設者であるMateusz Tomaszkiewiczは、スタジオがより包括的なスケールではあるが、Witcher 3で見られる品質を目指して努力していることを共有しました。
「Witcher 3のようにAAAの品質が必要です。それは私たちの遺産です。しかし、最初のプロジェクトの小さなスタジオとして、私たちはよりコンパクトなものを作り出しています。」
Dawnwalkerの血は30〜40時間のプレイスルーを提供すると予想されており、TomaszkiewiczがAAAエクスペリエンスを定義する際のゲームサイズの重要性に疑問を呈するように促します。
「100時間以上続くことを意図していたが、しばしば200〜300時間を超えることを意図していたウィッチャー3と比較することはクレイジーです。しかし、サイズはゲームAAAを作るものですか?コールオブデューティは大規模なキャンペーンなしでAAAです。
Tomaszkiewiczはまた、「AAA」や「AAAA」などの業界のラベルを意味のないものとして却下し、分類を強調しました。
ドーンウォーカーの血の中で、プレイヤーは、30日間と30泊の厳しい時間枠内で愛する人を救うという重要な使命で、ハーフヴァンパイアの役割を引き受けます。制限時間にもかかわらず、ゲームはシームレスな体験を約束します。 Unreal Engine 5で開発されたBlood of Dawnwalkerは、PC、PS5、およびXboxシリーズX/Sで発売される予定ですが、特定のリリース日はまだ発表されていません。
メイン画像:gry-online.pl
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