STEAMの新しいアンチチート開示機能:透明性に向けたステップ?
Steamは、開発者に新しい要件を実装しています。ゲームがカーネルモードアンチチートを利用するかどうかを開示しています。 この動きは、そのようなシステムの潜在的に邪魔になる性質に関する透明性を高め、プレーヤーの懸念に対処することを目的としています。
SteamWorks APIアップデートを介して、開発者はストアページでゲームのアンチチート実装を指定できるようになりました。非カーネルベースのアンチチートの開示はオプションのままですが、カーネルモードのアンチチートの使用は今や必須です。これは、システムのパフォーマンス、セキュリティ、プライバシーに対するカーネルレベルのアクセスの潜在的な影響についての増大するプレーヤーの不安に対処します。
カーネルモードアンチチート:持続的な論争
この更新は、開発者とプレーヤーの両方からのフィードバックに対するValveの応答を反映しています。開発者はより明確なコミュニケーション方法を探しましたが、プレイヤーはアンチチートソフトウェアとそのインストールに関するより大きな透明性を要求しました。
valveの公式声明
コミュニティの混合レセプション
2024年10月31日、午前3時9分CSTに発売され、アップデートはすでに公開されています。 Counter-Strike 2のSteamページは、Valve Anti-Cheat(VAC)の使用を明確に表示します。
それにもかかわらず、デジタル商品の虚偽広告との闘いを目的とした最近のカリフォルニア州の法律に関する透明性によって実証されているように、消費者保護に対するバルブのコミットメントは明らかです。 この新機能がカーネルモードのアンチチートに関する懸念を完全に軽減するかどうかはまだわからない。