소식 Bloodborne 팬들은 Yharnam Return 이벤트와 함께 10 주년을 축하합니다

Bloodborne 팬들은 Yharnam Return 이벤트와 함께 10 주년을 축하합니다

작가 : Carter Apr 23,2025

오늘은 *Bloodborne *의 10 주년을 기념하며 팬들은 또 다른 Yharnam 커뮤니티 이벤트로 돌아가는 행사를 기념하고 있습니다. PlayStation 4를 위해 2015 년 3 월 24 일에 출시 된 Fromsoftware 's Masterpiece는 일본 개발자의 지위를 업계에서 가장 큰 것 중 하나로 확고히 할뿐만 아니라 광범위한 비판적 및 상업적 성공을 거두었습니다. 이 게임의 성공으로 인해 많은 사람들이 Dark Souls 시리즈의 스타일로 속편이나 리마스터를 기대하게되었습니다. 그러나 10 년 후, 소니는 현재 세대 리마스터, 속편 또는 차세대 업데이트 형태로 게임을 60fps로 가져올 수있는 후속 조치가 없었습니다. 이 전선의 소니의 침묵은 계속해서 혈액 매개 콘텐츠에 대한 그들의 욕구에 대해 보컬을 한 팬들을 방해하고 좌절합니다.

놀다 올해 초,이 상황에 대한 일부 통찰력은 Sony를 떠난 PlayStation Legend 인 Shuhei Yoshida가 제공했습니다. 친절한 재미있는 게임과의 인터뷰에서 Yoshida는 *Bloodborne *에 대한 업데이트 나 리마스터가없는 이유에 대한 개인 이론을 공유했습니다. 그는 이것이 내부자 정보가 아니라 자신의 추측을 기반으로 한 것이라고 강조했다. Yoshida는 Fromsoftware의 회장이자 Bloodborne *의 배후에있는 Mastermind 인 Hidetaka Miyazaki는 자신의 깊은 개인적 애착으로 인해 다른 사람이 프로젝트에 닿기를 꺼려 할 것이라고 제안했습니다. *Dark Souls 3 *, *Sekiro : Shadows와 같은 후속 타이틀로 Miyazaki의 성공에도 불구하고 Yoshida는 Miyazaki의 바쁜 일정과 그의 원래 비전에 대한 존중이 추가 *Bloodborne *발전이 부족한 이유 일 수 있다고 생각합니다.

최고의 PS4 게임 (여름 2020 업데이트)

26 이미지 Dark Souls 3 , Sekiro : Shadows 와 같은 프로젝트로 미야자키의 바쁜 일정과 Fromsoftware와 함께 Elden Ring은 Bloodborne 에 대한 그의 초점 부족을 설명 할 수있었습니다. 그는 종종 게임에 대한 질문을 겪었고 Fromsoftware는 IP를 소유하지 않는다고 언급했습니다. 그러나 그는 작년 에이 게임이보다 현대적인 하드웨어에서 이용할 수 있다는 이점을 인정했다.

공식 업데이트가 없으면 팬과 모더는 문제를 자신의 손에 가져갔습니다. 주목할만한 노력으로는 Lance McDonald가 만든 60fps 모드가 포함되며, 불행히도 Sony Interactive Entertainment의 DMCA 테이크 다운으로 쳤습니다. 마찬가지로 Lilith Walther의 Nightmare KartBloodborne PSX Demake 와 같은 프로젝트도 저작권 주장에 직면했습니다. 한편, 기술 커뮤니티는 PS4 에뮬레이션에서 진전을 이루었으며 디지털 파운드리는 Shadps4 에뮬레이터를 통해 Bloodborne을 PC에서 60fps로 플레이 할 수있는 획기적인 획기적인 것으로보고되었습니다. 소니는 팬이 만든 프로젝트에 대한 소니의 공격적인 입장을 유발했을 수도 있지만, 소니는 의견 요청에 응답하지 않았다.

소니의 공식적인 단어가없는 Bloodborne 애호가들은 오늘 경기 10 주년을 맞이한 Yharnam으로의 복귀와 같은 커뮤니티 행사를 계속 조직하고 있습니다. 참가자들은 새로운 캐릭터를 시작하고 가능한 많은 무작위 협력자와 침략자를 소환하고 게임 내 메시지를 남겨서이 커뮤니티 중심의 축하 행사에 참여 함을 나타냅니다. 이 팬 주도 이니셔티브는 블러드 러 커뮤니티가 게임의 정신을 살리기위한 유일한 방법 일 수 있습니다.

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