무무 팜과 무무 메도우의 목장에서 30년 동안 평화롭게 풀을 뜯어왔던 소가 마리오 카트 월드의 방대한 캐릭터阵容 속에서 공식적으로 눈에 띄는 서프라이즈로 자리매김했습니다. 마리오 카트 월드 프로듀서 야부키 코스케와의 원탁 토론에 참여할 기회가 생겼을 때, 우리는 모두가 좋아하는 이 소에 대해 꼭 물어보기로 했습니다.
"소에 대해 물어봐 주셔서 감사합니다." 야부키는 말을 시작했는데, 이는 우리가 들은 인터뷰 오프닝 중 가장 기억에 남는 것 중 하나였습니다. "저희가 소를 포함시키기로 한 이유는, 그것이 플레이어들에게 진정한 기쁨을 줄 것이라고 믿었기 때문입니다. 그리고 저희는 옳았습니다. 하지만 솔직히 말하면, 대중의 반응은 저희가 상상했던 어떤 것보다도 훨씬 컸습니다. 정말 멋진 놀라움이었습니다. 감사합니다."
소의 인기에 대한 야부키의 놀라움은 미국 닌텐도의 빌 트리넨의 코멘트와 맥을 같이합니다. 그에 따르면, 팀 내부의 소에 대한 기대는 "그녀가 되어버린 현상과는 맞지 않았을지도 모른다"고 합니다.
소의 유래 이야기는 그녀의 등장을 더욱 기억에 남게 만듭니다. 지난달 마리오 카트 월드의 '개발자에게 물어보세요' 시리즈에서 야부키는 한 개발자가 장난으로 그린 트럭을 운전하는 소의 스케치가 결국 전체 팀을 설득하여 그녀를 플레이어블 캐릭터로 추가하게 만들었다고 확인했습니다. 우리의 대화 중에, 우리는 야부키에게 현재 그들이 "NPC 드라이버"라고 부르는 것의 부상에 대해 물었는데, 이 개념은 후에 스노우맨, 펭귄, 스우퍼 등을 포함하도록 확장되었습니다.
"소를 도입하는 것은 정말로 우리에게 창의적인 물꼬를 트는 계기가 되었습니다." 야부키는 이어 말했습니다. "그런 캐릭터가 게임에 들어오고 나면, '다른 캐릭터들도 포함시키면 어떨까?'라고 생각하기 시작하죠. 그때 디자이너들이 진정으로 흥분했습니다. 모든 종류의 캐릭터들이 고려될 수 있다는 것을 깨닫자, 펭귄, 포키 등 수많은 다른 캐릭터들이 잇달아 등장하는 것을 보게 되었습니다. 새로운 캐릭터 디자인의 물결은 너무나 빠르고 열정적이어서, 솔직히 말하면 어떤 캐릭터가 소 바로 다음에 등장했는지 기억하기조차 어렵습니다. 사과드립니다! 저는 소를 승인했던 기억은 생생한데, 그 다음 날 제 책상 위에 열 개의 새로운 캐릭터 제안서가 놓여 있던 느낌이었습니다."
... 소를 추가하는 것은 정말로 우리에게 물꼬를 트는 계기가 되었습니다.
이 이야기에는 다소 불편한 측면도 있습니다. 마리오 카트 월드의 새로운 기능 중 하나는 오픈 월드 곳곳에 흩어져 있는 요시의 드라이브스루에서 획득하는 수집 아이템인 대시 푸드입니다. 게임이 공개된 직후, IGN의 브라이언 알타노는 프리뷰 이벤트 중에 소가 스테이크 케밥이나 햄버거와 같은 아이템을 소비할 수 있다는 사실을 발견했는데, 이는 일반적으로 소고기로 만들어지는 음식들입니다. 그래서 우리는 야부키에게 큰 질문을 해야 했습니다: 그건 채식 버거인가요, 아니면 다른 무슨 일이 있는 것인가요?
네, 마리오 카트 월드에서 소가 스테이크를 먹을 수 있습니다. pic.twitter.com/qN5PZ9IIM4
— IGN (@IGN) 2025년 4월 4일
"죄송합니다,那是机密信息(그건 기밀 정보입니다)." 야부키는 웃으며 말했습니다. "그건 공개할 수 없습니다."
그렇게 미스터리는 계속됩니다 — 마치 새롭게 리디자인된 디디콩이 마리오 카트 월드에 등장할 것인지에 대한 질문처럼요. 야부키의 유일한 대답은 "현재로서는 그에 대해 어떤 것도 공유할 수 없을 것 같습니다."라는 것이었습니다. 다행히도, 우리는 답을 위해 그리 오래 기다리지 않아도 될 것입니다. 닌텐도 스위치 2와 그 플래그십 론칭 타이틀이 출시를 이틀 앞두고 있습니다. 더 자세한 내용은 마리오 카트 월드에 대한 우리의 최종 핸즈온 프리뷰를 확인해 보세요. 거기서 우리는 레이싱에는 감명을 받았지만, 프리 로밍은 여전히 회의적이었습니다. 또한, 10달러 론칭 타이틀인 닌텐도 스위치 2 웰컴 투어에 대한 우리의 프리뷰도 살펴보세요.
