在哞哞農場與哞哞牧場安詳吃草三十年後,乳牛已正式成為《瑪利歐賽車世界》龐大角色陣容中最令人驚喜的亮點。當我們有機會與《瑪利歐賽車世界》製作人矢吹康佑進行圓桌討論時,特地詢問了關於這位深受大家喜愛的牛隻夥伴。
「感謝您詢問乳牛的事情,」矢吹開場說道——這堪稱我們聽過最令人難忘的訪談開場之一。「我們選擇加入乳牛,是因為相信這能真正帶給玩家歡樂。事實證明我們是正確的。但老實說,大家的反應遠超我們預期。這是個美好的驚喜。謝謝大家。」
矢吹對乳牛超高人氣的驚訝,與美國任天堂的比爾·特林寧受訪時的感嘆相互呼應。特林寧曾向我們透露,開發團隊對乳牛的內部預期「或許遠不及她如今引發的熱潮」。
乳牛的誕生故事更讓她的登場別具意義。在上個月的《瑪利歐賽車世界》開發者問答系列中,矢吹證實某位開發者隨手畫下乳牛開卡車的塗鴉,最終說服整個團隊將她列為可操作角色。我們在訪談中問及後來被稱作「NPC駕駛員」的設計概念,此概念後續更衍生出雪人、企鵝、蝙蝠怪等角色。
「導入乳牛確實為我們開啟了創意閘門,」矢吹繼續說道。「當這樣的角色進入遊戲後,你會開始思考:『何不讓更多角色加入?』設計師們的熱情就此被點燃。當他們意識到各種角色都有機會登場時,企鵝、沙桿等角色便如雨後春筍般接連出現——新角色設計的提案浪潮來得又急又猛,說實話我現在已很難記清乳牛之後具體加入了哪位角色。實在抱歉!我清楚記得批准乳牛的當下,隔天辦公桌上就突然出現十份新角色提案。」
...加入乳牛確實為我們開啟了創意洪流。
不過這個設定背後存在較為陰暗的面向。《瑪利歐賽車世界》的新功能「衝刺食物」是從開放世界中散落的耀西外賣車獲取的收集品。遊戲亮相後不久,IGN的布萊恩·阿爾塔諾在預覽活動中注意到,乳牛竟能食用牛排串與漢堡等通常以牛肉製成的食物。因此我們必須向矢吹提出關鍵疑問:這些是素漢堡,還是另有隱情?
沒錯,乳牛在《瑪利歐賽車世界》確實能吃牛排。 pic.twitter.com/qN5PZ9IIM4
— IGN (@IGN) 2025年4月4日
「抱歉,這屬於機密資訊,」矢吹笑著回答。「我無法透露。」
這道謎題仍持續發酵——正如經過全新 redesign 的迪迪剛是否會現身《瑪利歐賽車世界》的疑問。對此矢吹僅回應:「目前恐怕無法透露任何消息。」值得慶幸的是,我們無需等待太久。任天堂Switch 2與其首發旗艦作品即將在兩天後正式上市。欲知更多詳情,請參閱我們對《瑪利歐賽車世界》的最終實機預覽,雖然我們對賽車體驗印象深刻,但對自由漫遊模式仍存疑慮。同時也可參考我們對10美元首發作品《任天堂Switch 2歡迎巡禮》的預覽分析。
