이번 주 * 디아블로 4 *는 첫 번째 콘텐츠 로드맵을 공개하여 2025 년에 액션 롤 플레잉 게임의 미래와 2026 년의 몰래 엿보기를 엿볼 수있었습니다. IGN은 게임 디렉터 브렌트 깁슨과 함께 로드맵을 탐구하여 두 번째 확장에서 잠재적 인 IP 협력에 이르기까지 모든 것을 다루었습니다. 그러나 2025 년 계획에 대한 지역 사회의 반응은 혼합되었으며, 많은 사람들이 플레이어 참여를 유지하기위한 새로운 콘텐츠의 충분성에 대한 의문을 표명했습니다.
Redditor Inangelion은“오 소년! 새로운 Helltide 색상과 임시 권력을 기다릴 수 없습니다. "너무 마약이 될거야!" 이 감정은보다 실질적인 업데이트를 기대하고있는 많은 전용 * 디아블로 4 * 플레이어의 좌절을 반영합니다.
"다른 ARPG의 새로운 시즌은 '더 많은 장비를 제공하는 공급 업체와 함께 홈베이스를 세우는 작은 주택 시스템에 넣으십시오.'또는 '다른 토지의 거래자들이 클래스 기계를 완전히 바꾸는 방식으로 품목을 업그레이드 할 수있는 재료를 가져 오는 전체 운송 시스템에 넣으십시오. "D4의 새로운 시즌은 '이번에는 어떤 색을 만들고 있습니까?' 그리고 '이번에는 어떤 힘과 평판 스킨을 휘젓고 있습니까?'
FragrantButte는“저는 디아블로 4 증오가 아니고 게임을 좋아하지만 뼈에 고기가 많이있는 것 같지 않아 약간 실망 스럽습니다. Artyfowl444는 " '그리고 더 많은'가 여기서 많은 리프팅을하고있다"고 덧붙였다.
온라인 토론은 디아블로 커뮤니티 매니저 인 Lyricana_nightrayne이 게임의 서브 레드에 대한 우려 사항을 직접 언급 한 시점으로 확대되었습니다. "우리는 팀이 여전히 작업중 인 일을 수용하기 위해 로드맵의 후반부에 세부 정보를 더 많이 추가했습니다." "이것은 2025 년에 다가오는 전부는 아닙니다 :)"
핵심 문제 중 하나는 *디아블로 4 *의 계절 내용에 대한 블리자드의 접근 방식입니다. 일부 플레이어는 계절별 재설정에 감사하지만 다른 플레이어는 계절마다 깊은 참여의 가치가 감소한다고 생각합니다. 어떤 사람들은 모든 계절 컨텐츠를 영구적으로 유지하면 게임을 너무 압도적으로 만들 것이라고 주장하지만, 다른 사람들은 2026 년까지 더 중요한 업데이트가 예상 될 때까지 고려를 고려하고 있습니다.
Blizzard Entertainment의 전 사장이자 Microsoft의 주요 인물 인 Mike Ybarra는 X/Twitter의 게시물을 통해 토론에 무게를 두었습니다. Ybarra는“상자를 확인하기 위해 배송하지 마십시오. "계절은 배송주기를 벗어나 문제를 해결하기 위해 2 개월을 내려야 할 필요성을 반복해야합니다. 잠시 멈추고 팀이 최종 게임 문제를 해결하기 위해 일주일을 주시고, 일주일 동안 1 ~ 3 번의 촬영 'Uber'보스를 500 번 독창적으로 촬영 한 다음, 내년까지는 기본적으로 재밌지 않습니다. 기본적으로 재밌습니다. Expansions 일정은 너무 길어야합니다. 며칠 이상 지속되는 새로운 엔드 게임 활동은 기본 문제를 해결하는 데 계속 배송되는 경우, 디아블로가 어디로 가고 있는지 확실하지 않지만, 어느 시점에서도 많은 임의의 문제가 있습니다.
디아블로 4 : 증오 게임 플레이 스크린 샷의 선박
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*디아블로 4 *의 확장에 대한 논의는 원래 2025 년에 예정되어 있지만 2026 년까지 연기 된 두 번째 확장 지연에 중점을 둡니다. Blizzard는 매년 1024 년에 증오 *발사 선박으로 매년 확장을 출시 할 계획 이었지만 이제는 2025 년 창을 놓칠 것입니다.
Gibson과의 인터뷰에서 그는 무료 계절 업데이트와 유료 확장으로 라이브 서비스 게임으로 * Diablo 4 *를 유지 해야하는 과제에 대해 논의했습니다. 깁슨은“저는 게이머가 그 어느 때보 다 배가 고프다 고 생각합니다. "그리고 당신이 오늘 그들의 식욕을 전달하더라도, 그 식욕은 내일 전환 될 것입니다. 그래서 당신은 그 상황에 적응하기에 정말 좋은 장소에 있어야합니다. 많은 시간이기 때문에, 이번 달에는 지금과 완전히 다른 3 개월이 될 것입니다. 사물의 우선 순위는 다른 게임 릴리스 나 자신의 게임의 상태를 기반으로 매우 빠르게 변할 수 있습니다.
"그리고 그것은 분명히 새로운 개발 방법입니다. 커뮤니티와의 상호 작용은 확실히 높습니다. Diablo에 대한 흥미로운 점은 우리가 많은 커뮤니티 유형을 가지고 있다는 것입니다. 우리는 캐주얼 플레이어를 가지고 있습니다. 우리는 하드 코어 플레이어가 있습니다. 그들은 모두 계절에 따라 보는 것들이 시즌에 중요한 일을 보는 것입니다.
"시즌 8에서 우리가하고있는 일을 살펴보면, 우리는 보스 Lair 피드백을 많이 가지고 있다는 것을 알고 있습니다. 그래서 우리는 게임 플레이 유형의 큰 초점 인 플레이어의 삶의 질 향상을 추가하고 있습니다. 그렇지 않으면 시즌 9에 다른 그룹을 다룰 수있는 기회가 될 수있는 기회가 될 수 있습니다.
* 디아블로 4* 시즌 8은 4 월 말에 시작되며 시즌 9는 여름에 예상되며 시즌 10은 연중 후반에 시작됩니다.