소식 첫 번째 Berserker의 새로운 게임 플레이 트레일러 : Khazan은 전투 역학을 강조합니다.

첫 번째 Berserker의 새로운 게임 플레이 트레일러 : Khazan은 전투 역학을 강조합니다.

작가 : Sarah Mar 26,2025

첫 번째 Berserker의 새로운 게임 플레이 트레일러 : Khazan은 전투 역학을 강조합니다.

한국 게임 강국 Nexon의 자회사 인 Neople은 PC, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈에서 열심히 기다려온 하드 코어 RPG 슬래셔, 첫 번째 Berserker : Khazan : Khazan 을 출시 할 예정입니다. 출시는 3 월 27 일로 예정되어 있으며, 기대를 구축하기 위해 개발자들은 게임의 복잡한 전투 시스템을 탐구하는 8 분 게임 트레일러를 공개했습니다.

트레일러는 공격, 피하기 및 방어의 세 가지 기본 전투 원칙을 강조합니다. 첫 번째 Berserker : Khazan 에서 방어는 피하는 것보다 더 많은 체력을 소비하지만 완벽하게 시간이 지정된 블록은 체력 배출량을 크게 줄이고 기절 효과를 최소화 할 수있어 전투에서 전략적으로 선택할 수 있습니다. 체력이 줄어든 피드 징은 회피적인 움직임 동안 무적 프레임을 완전히 이용하기 위해 정확한 타이밍과 빠른 반사를 요구합니다. 다른 Souls와 같은 타이틀과 마찬가지로 게임을 마스터하는 열쇠는 전투 중에 체력을 효과적으로 관리하는 데 있습니다.

카잔의 체력이 고갈되면, 그는 피로 상태로 들어가서 적의 공격에 완전히 취약하게 만듭니다. 이 정비공은 또한 플레이어가 치명적인 타격을 입기 전에 적의 체력을 배출하여 적의 체력 막대를 이용할 수있게합니다. 체력 바가없는 적에게는 끊임없는 공격이 탄력성을 마모시킬 수 있습니다. 이러한 만남에는 인내심, 정확한 위치 및 완벽한 타이밍이 필요하지만 몬스터 체력은 시간이 지남에 따라 재생되지 않아 게임 플레이에 전략적 계층을 추가한다는 사실에 의해 균형을 이룹니다.

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