ニュース 最初のバーサーカーのための新しいゲームプレイトレーラー:カザンは戦闘力学を強調しています

最初のバーサーカーのための新しいゲームプレイトレーラー:カザンは戦闘力学を強調しています

著者 : Sarah Mar 26,2025

最初のバーサーカーのための新しいゲームプレイトレーラー:カザンは戦闘力学を強調しています

Neopleは、韓国のゲームパワーハウスNexonの子会社であり、待ち望まれているハードコアRPGスラッシャー、 The First Berserker:Khazan 、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズをリリースする予定です。発売は3月27日に予定されており、予想を築くために、開発者はゲームの複雑な戦闘システムを掘り下げる8分間のゲームプレイトレーラーを発表しました。

予告編は、攻撃、回避、防御の3つの基本的な戦闘原則を強調しています。最初のバーサーカー:カザンでは、防衛は避けよりも多くのスタミナを消費しますが、完全にタイミングのあるブロックはスタミナの排水を大幅に減らし、スタン効果を最小限に抑え、戦略的な選択になります。スタミナの必要性が少ない回避は、回避的な動き中に不死身フレームを完全に活用するために、正確なタイミングと迅速な反射を要求します。他のソウルスのようなタイトルと同様に、ゲームをマスターするための鍵は、戦闘中にスタミナを効果的に管理することにあります。

カザンのスタミナが枯渇した場合、彼は疲労状態に入り、敵の攻撃に対して完全に脆弱になります。また、このメカニックでは、プレイヤーは敵のスタミナバーを排除する前に敵のスタミナを排出することで悪用することもできます。スタミナバーのない敵の場合、容赦ない攻撃は彼らの回復力を使い果たす可能性があります。これらの出会いは、忍耐、正確なポジショニング、および完璧なタイミングを必要としますが、Monster Staminaは時間の経過とともに再生しないという事実とバランスが取れており、ゲームプレイに戦略的層を追加します。

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