《요테이의 유령》은 서커 펀치 역사상 가장 거대한 맵과 전례 없는 자유를 약속합니다. 이 게임이 일본 문화 재현과 게임플레이 혁신을 어떻게 확장할지 알아보세요.
《요테이의 유령》 최신 정보
당신만의 방식으로 요테이 6인을 사냥하라
4월 24일 실시된 패미통 인터뷰에서 서커 펀치 개발자들이 Ghost 시리즈의 독립적 후속작에 관한 흥미로운 세부 사항을 공개했습니다. 《쓰시마의 유령》의 성공을 기반으로, 《요테이의 유령》은 향상된 게임플레이 메커니즘과 서사적 깊이를 소개합니다.
크리에이티브 디렉터 제이슨 코넬은 게임의 탁월한 자유도를 강조하며, 플레이어가 경직된 미션을 따르기보다는 자신의 페이스에 따라 요테이 6인을 독립적으로 찾아내고 맞서게 될 것이라고 언급했습니다. 지난주 공개된 '원령의名单' 트레일러는 주인공 아츠와 그녀의 요테이 6인에 대한 복수 임무를 소개했으며, PS5 출시 일정도 확인했습니다.
확장된 무기 옵션
최신 트레일러는 카타나 이상의 다양한 무기 선택지를 암시했습니다. 크리에이티브 디렉터 네이트 폭스는 플레이어가 오다치, 쿠사리가마, 쌍검, 창 등 다양한 무기를 모험 내내 사용할 수 있음을 확인했습니다. 이러한 새로운 무기들은 게임 내 다양한 스승에게서 배울 수 있지만, 카타나는 여전히 전투의 핵심을 이루게 됩니다.
폭스는 《쓰시마의 유령》과의 주요 차이점으로, 주인공 아츠가 사무라이의 명예 규범에 얽매이지 않는다는 점을 지적했습니다. 이러한 유연성은 그녀가 쓰러진 적에게서 획득한 즉석 무기를 활용할 수 있게 해주지만, 일부 제한은 따릅니다. "충분히 실력이 있다면, 주어진 상황에서 가능한 것을 활용할 수 있습니다."라고 폭스는 설명했습니다.
미개척 황야 에조
1603년 에조(현 홋카이도)를 배경으로 하는 이 게임은 황홀하면서도 위험한 이 지역의 황야를 보여줍니다. 코넬은 이 배경을 "법이 지배하지 않는 개척지와 자연의 경이로움 사이의 완벽한 균형"이라고 묘사했습니다. 개발팀은 홋카이도에서 박물관을 방문하고 아이누 문화 전문가들과 협의하는 등 광범위한 연구를 수행하여 이 원주민 공동체를 진정성 있게 재현하고자 했습니다.
《쓰시마의 유령》이 일본 역사를 호평받으며 재현한 뒤를 이어, 《요테이의 유령》은 에조의 독특한 환경과 위험을 탐구하면서도 이 높은 기준을 유지하려 합니다.
《요테이의 유령》의 PlayStation 5 독점 출시일인 2025년 10월 2일을 달력에 표시해 두세요. 지속적인 업데이트를 위해 저희 보도를 지켜봐 주시기 바랍니다!