訊息 《對馬戰鬼》團隊新作《隱亡之鬼》正式公開

《對馬戰鬼》團隊新作《隱亡之鬼》正式公開

作者 : Olivia Oct 15,2025

Ghost of Yotei Will Be Sucker Punch's Most Ambitious Title Yet《對馬戰鬼》系列新作《Yotei 戰鬼》承諾將帶來前所未有的自由度,以及 Sucker Punch 史上最廣闊的地圖。探索本作將如何擴展日本文化呈現與遊戲玩法創新。

《Yotei 戰鬼》最新深度解析

以你的方式獵殺「Yotei 六人眾」

Ghost of Yotei Will Be Sucker Punch's Most Ambitious Title Yet在 4 月 24 日《Fami通》的專訪中,Sucker Punch 開發者透露了這款《戰鬼》系列獨立續作的精彩細節。承襲《對馬戰鬼》的成功基礎,《Yotei 戰鬼》將帶來強化的遊戲機制與更深刻的敘事體驗。

創意總監 Jason Cornell 強調遊戲賦予玩家無與倫比的自由度,指出玩家將能依自身步調獨立定位並迎戰 Yotei 六人眾,而非遵循僵化的任務線。上週發布的「怨念之榜」預告片正式介紹了主角阿鶴及其對 Yotei 六人眾的復仇之旅,同時確認了 PS5 發行日期。

擴展的武器庫選項

Ghost of Yotei Will Be Sucker Punch's Most Ambitious Title Yet最新預告片暗示除了武士刀外,玩家將能使用多樣化武器。創意總監 Nate Fox 確認在冒險過程中可揮舞大太刀、鎖鐮、雙刀與長槍等兵器。雖然這些新武器可向遊戲中各流派師傅學習,但武士刀仍是戰鬥的核心。

Fox 指出與《對馬戰鬼》的關鍵差異:主角阿鶴不受武士榮譽規範束縛。這項靈活性使她能運用從敵方掉落的自製武器,儘管存在某些限制。「只要技巧足夠純熟,你就能善用周遭資源。」Fox 解釋道。

蝦夷的蠻荒之境

Ghost of Yotei Will Be Sucker Punch's Most Ambitious Title Yet故事背景設定於 1603 年的蝦夷(今北海道),遊戲將呈現該地區壯麗卻危機四伏的荒野。Cornell 形容此場景為「無法治邊境與自然奇景的完美平衡」。開發團隊曾親赴北海道進行廣泛田野調查,參觀博物館並諮詢愛奴文化專家,以真實呈現這支原住民族群。

Ghost of Yotei Will Be Sucker Punch's Most Ambitious Title Yet延續《對馬戰鬼》對日本歷史的獲獎呈現,《Yotei 戰鬼》致力在探索蝦夷獨特環境與險境的同時,維持同樣高標準的製作水準。

請在日程表標註:《Yotei 戰鬼》將於 2025 年 10 月 2 日於 PlayStation 5 獨家發行。持續追蹤我們的報導以獲取最新消息!

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