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Le Jeu Phare de Sucker Punch : Ghost of Yotei

Auteur : Olivia Oct 15,2025

Ghost of Yotei Will Be Sucker Punch's Most Ambitious Title YetGhost of Yotei promet une liberté sans précédent et les plus grandes cartes de l'histoire de Sucker Punch. Découvrez comment le jeu va enrichir la représentation culturelle japonaise et l'innovation en matière de gameplay.

Derniers aperçus sur Ghost of Yotei

Traquez les Six de Yotei à votre façon

Ghost of Yotei Will Be Sucker Punch's Most Ambitious Title YetDans une récente interview accordée à Famitsu le 24 avril, les développeurs de Sucker Punch ont dévoilé des détails passionnants sur cette suite autonome de leur série Ghost. S'appuyant sur le succès de Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei introduit des mécaniques de jeu améliorées et une profondeur narrative accrue.

Le directeur créatif Jason Cornell a souligné la liberté sans précédent du jeu, déclarant que les joueurs devront localiser et affronter les Six de Yotei indépendamment, à leur propre rythme, plutôt que de suivre des missions rigides. La bande-annonce de la semaine dernière, "The Onryō's List", a présenté l'héroïne Atsu et sa quête de vengeance contre les Six de Yotei, tout en confirmant la date de sortie sur PS5.

Options d'armement élargies

Ghost of Yotei Will Be Sucker Punch's Most Ambitious Title YetLa dernière bande-annonce a laissé entrevoir des choix d'armes variés au-delà du katana. Le directeur créatif Nate Fox a confirmé que les joueurs pourront manier l'odachi, la faucille à chaîne, les doubles sabres et les lances tout au long de l'aventure. Bien que ces nouvelles armes puissent être apprises auprès de divers maîtres dans le jeu, le katana reste au cœur du combat.

Fox a noté une différence clé avec Ghost of Tsushima : l'héroïne Atsu n'est pas liée par les codes d'honneur des samouraïs. Cette flexibilité lui permet d'utiliser des armes improvisées sur les ennemis abattus, bien qu'avec certaines limites. "Si vous êtes assez habile, vous pouvez utiliser ce qui est disponible", a expliqué Fox.

La nature sauvage d'Ezo

Ghost of Yotei Will Be Sucker Punch's Most Ambitious Title YetSe déroulant en 1603 à Ezo (l'actuel Hokkaido), le jeu met en scène une nature à couper le souffle mais périlleuse. Cornell a décrit le cadre comme "un équilibre parfait entre frontière sans loi et splendeur naturelle". L'équipe de développement a mené des recherches approfondies à Hokkaido, visitant des musées et consultant des experts de la culture aïnou pour représenter authentiquement cette communauté indigène.

Ghost of Yotei Will Be Sucker Punch's Most Ambitious Title YetSuite à la représentation acclamée de l'histoire japonaise dans Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei vise à maintenir ce haut standard tout en explorant l'environnement unique et les dangers d'Ezo.

Notez dès maintenant la sortie exclusive de Ghost of Yōtei sur PlayStation 5 le 2 octobre 2025. Pour des mises à jour continues, restez connectés à notre couverture !

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