Warhorse Studios는 왕국 Come을 둘러싼 논쟁을 해결합니다 : Deliverance 2 (KCD2), 역사적 정확성에 대한 헌신과 특정 의제에 대한 비난을 무시합니다. 개발자들은 부정적인 반발로 좌절감을 표현하여 주요 목표는 매력적이고 역사적으로 정확한 게임을 만들고 있다고 주장합니다.
외부 압력이 아닌 게임 개발에 중점을 둡니다
최근 PC 게이머 인터뷰 (2025 년 2 월 3 일)에서 KCD2의 PR 관리자 인 Tobias Stolz-Zwilling은 외부 비판을 변동하는 속도로 매력적인 게임을 만들기위한 팀의 일관된 노력을 강조했습니다. 그는 팀의 초점이 모든 비판에 대응하기보다는 게임 개발에 남아 있다고 지적했다. 선임 게임 디자이너 인 Ondzej Bittner는이 감정을 반향하여 일부 부정적인 피드백은 불만족에 대한 소인에서 비롯되었다고 제안했습니다.
역사적 정확도는 KCD2의 다양성을 유발합니다
Bohemia의 금융 센터 인 Kuttenberg에서 게임의 설정은 자연스럽게 다양한 캐릭터에 적합합니다. Bittner는 Royal Mint로서 도시의 역할이 이탈리아 인, 독일 연사 및 중요한 유대인 인구를 포함한 다양한 민족적 배경의 개인을 끌어 들였다고 설명했습니다. 그는 이러한 다양한 그룹의 존재뿐만 아니라 게임의 역사적 맥락에서 그들의 독특한 관점과 경험을 정확하게 표현하는 것의 중요성을 강조했다.
Stolz-Zwilling은 Plaion과 Embracer, 게시자 인 Embracer가 특정 의제로 게임의 내용에 영향을 미치지 않았다고 설명했습니다. 개발 팀은 게임의 역사적 표현의 모든 측면을 세 심하게 연구하고 검증했습니다.
사전 주문은 논쟁에도 불구하고 여전히 강력합니다
환불 요청에 대한 우려를 해결하기 위해 KCD2 작가 Daniel Vávra는 온라인 논쟁에도 불구하고 판매 수익률이 일관성을 유지한다고 트위터 (X)에 밝혔다. 그는 증기 차트 순위의 최근 변동을 할인 된 경쟁 타이틀로 기인했으며, 다른 게임의 선주문이 비슷한 하락을 인용했습니다. Vávra는 또한 사우디 아라비아의 금지령에 대한 소문을 반박하여 게임의 역사적 맥락 내에서 해당 결과를 선택하는 데있어 게임의 역할 플레이 성격 및 플레이어 대행사를 강조했습니다.
Kingdom Come : 배달 2는 현재 Xbox Series X | S, PlayStation 5 및 PC에서 제공됩니다.