Warhorse Studios解決了圍繞王國的爭議Come:Deliverance 2(KCD2),強調了他們對曆史準確性的承諾,並駁回了對施加特定議程的指控。開發人員對負麵反彈表示沮喪,斷言他們的主要目標是創建一個引人入勝且曆史上準確的遊戲。
專注於遊戲開發,而不是外部壓力
在最近一次的PC遊戲玩家采訪(2025年2月3日)中,KCD2的PR經理Tobias Stolz-Zwilling強調了該團隊在外部批評中波動的始終努力,為創建引人注目的遊戲創建引人注目的遊戲。他指出,該團隊的重點仍然放在遊戲開發上,而不是回應所有批評。高級遊戲設計師OndVirej Bittner呼應了這一觀點,這表明一些負麵反饋源於對不滿的傾向。
曆史準確性驅動KCD2的多樣性
該遊戲在波西米亞金融中心在庫特伯格的設置自然可以借給各種角色。比特納(Bittner)解釋說,該市作為皇家造幣廠的作用吸引了來自各種種族背景的個人,包括意大利人,德國人說話和大量的猶太人人口。他強調了不僅準確地代表這些不同群體的存在,而且還強調了它們在遊戲曆史背景下的獨特觀點和經驗的重要性。
Stolz-Zwilling澄清說,出版商Plaion和Embracer都沒有影響遊戲的內容與特定議程的內容。開發團隊精心研究並驗證了遊戲曆史代表的各個方麵。
預訂仍然有爭議
KCD2作家DanielVávra在解決對退款請求的擔憂時說,盡管存在在線爭議,但在Twitter(X)上表示,銷售收益仍然一致。他將最近在Steam圖表排名中的波動歸因於折扣競爭冠軍,理由是其他遊戲的預訂下降。 Vávra還駁斥了關於在沙特阿拉伯禁令的謠言,強調了遊戲的角色扮演性質和玩家代理,而在遊戲的曆史背景下做出了相應的後果。
Kingdom Come:Deliverance 2現在可以在Xbox係列X | S,PlayStation 5和PC上找到。