Warhorse Studiosは、Kingdom Comeを取り巻く論争に取り組んでいます:救出2(KCD2)、歴史的正確性に対する彼らのコミットメントを強調し、特定のアジェンダを課すことの告発を却下します。開発者は、否定的な反発に不満を表明し、彼らの主な目標を主張していることは、魅力的で歴史的に正確なゲームを作成することです。
外部圧力ではなく、ゲーム開発に焦点を合わせます
最近のPCゲーマーインタビュー(2025年2月3日)で、KCD2のPRマネージャーであるTobias Stolz-Zwillingは、外部の批判を変動させる魅力的なゲームを作成するためのチームの一貫した努力を強調しました。彼は、チームの焦点がすべての批評に対応するのではなく、ゲーム開発に依存していると指摘しました。シニアゲームデザイナーのOndzeej Bittnerはこの感情を繰り返し、いくつかの否定的なフィードバックは素因から不満への由来を示唆しています。
履歴の正確性は、KCD2の多様性を促進します
ボヘミアの金融センターであるKuttenbergにあるゲームの設定は、当然、キャラクターの多様なキャストに役立ちます。ビットナーは、王室のミントとしての都市の役割は、イタリア人、ドイツ語の話者、かなりのユダヤ人の人口を含むさまざまな民族の背景からの個人を惹きつけたと説明しました。彼は、これらの多様なグループの存在だけでなく、ゲームの歴史的文脈の中での独自の視点や経験を正確に表現することの重要性を強調しました。
Stolz-Zwillingは、PlaionもEmbracerである出版社も、特定のアジェンダでゲームのコンテンツに影響を与えなかったことを明らかにしました。開発チームは、ゲームの歴史的表現のすべての側面を細心の注意を払って検証しました。
論争にもかかわらず事前注文は引き続き強い
払い戻しリクエストに関する懸念に対処して、KCD2ライターのダニエル・ヴァーブラは、Twitter(x)で、オンラインの論争にもかかわらず販売リターンは一貫していると述べました。彼は、蒸気チャートのランキングの最近の変動は、他のゲームの予約注文の同様の減少を引用して、競合するタイトルを割引することに起因していました。 Vávraはまた、サウジアラビアでの禁止の噂に反論し、ゲームの歴史的文脈の中で対応する結果を伴う選択を行うために、ゲームのロールプレイング自然とプレーヤーの代理店を強調しました。
Kingdom Come:Derverance 2は、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCで利用できます。