Kerajaan Datang: Deliverance II: Penampilan pertama selepas 10 jam
Dengan Kingdom Come: Deliverance II kini tersedia, mari kita meneroka sama ada RPG bersejarah terbaru Warhorse Studios bernilai masa anda. Selepas 10 jam permainan, saya terpaksa mengatakan ia sangat menarik. Sebelum saya meninggalkan tanggungjawab saya, bagaimanapun, mari kita menyelidiki analisis terperinci.
Imej: EnsiPlay.com
Perbandingan dengan permainan pertama
Kingdom Come: Deliverance II kekal sebagai tindakan terbuka dunia yang diilhamkan oleh sejarah RPG, mengutamakan realisme dalam mekaniknya. Pemain boleh mengadopsi pelbagai peranan - ksatria, pencuri, atau diplomat - dengan unsur -unsur survival seperti makan dan tidur yang mempengaruhi prestasi. Pertempuran langsung terhadap pelbagai lawan memberikan cabaran penting.
Imej: EnsiPlay.com
Secara visual, permainan ini menakjubkan. Landskap sangat menarik, namun prestasi dioptimumkan untuk kedua -dua PC dan konsol, keseimbangan selamat datang dalam landskap AAA hari ini.
Imej: EnsiPlay.com
Pertempuran telah ditapis. Sistem ini lebih intuitif, memaparkan arahan serangan yang diperkemas dan penukaran musuh yang lebih baik. Parrying kini menjadi tarian yang lebih taktikal, menambah kedalaman tanpa menjejaskan kesukaran. Musuh mempamerkan tingkah laku yang lebih pintar, mewujudkan lebih banyak pertemuan dinamik.
Imej: EnsiPlay.com
Menghadapi pelbagai musuh terasa lebih mencabar daripada kebanyakan permainan. Mereka secara aktif cuba mengapit manuver dan retret strategik, menjadikan setiap pertemuan ujian kemahiran dan perancangan.
Imej: EnsiPlay.com
Di luar Alchemy dan Games Dice, pandai besi telah ditambah. Kraf yang menarik ini menyediakan pendapatan dan akses kepada peralatan unggul, yang menawarkan aktiviti yang pelbagai dan berpotensi tahan lama.
Imej: EnsiPlay.com
bug
Tidak seperti pelancaran yang terdahulu, Kingdom Come: Deliverance II kelihatan agak digilap. Pepijat kecil telah ditemui (elemen UI yang berkedip, gangguan grafik kecil), tetapi tiada pemecah permainan.
Imej: EnsiPlay.com
Realisme dan Kesukaran
Realisme permainan meningkatkan rendaman tanpa mengorbankan keseronokan. Kekurangan penetapan kesukaran mungkin menghalang beberapa, tetapi ia tidak sukar secara kejam. Pemain yang biasa dengan tajuk seperti The Witcher 3 atau Skyrim harus mengurus, dengan syarat mereka mendekati pertempuran secara strategik.
Imej: EnsiPlay.com
Perincian sejarah yang mengagumkan, ditenun dengan teliti ke dalam pengalaman dan bukannya secara terang -terangan didaktik.
Imej: EnsiPlay.com
Sekiranya anda bermain Kerajaan Datang: Deliverance II?
Pendatang baru dialu -alukan. Prolog secara berkesan mengintegrasikan naratif permainan pertama, memastikan konteks perjalanan Henry. Jam pembukaan dengan lancar menggabungkan tutorial dengan permainan yang menawan.
Imej: EnsiPlay.com
Walaupun cerita jangka panjang dan kualiti pencarian tetap dinilai sepenuhnya, kesan awal adalah positif.
Imej: EnsiPlay.com
Kesimpulan
Selepas 10 jam, Kerajaan Datang: Deliverance II menunjukkan penambahbaikan yang ketara berbanding pendahulunya. Ia membentuk RPG yang luar biasa. Sama ada ia mengekalkan standard yang tinggi ini sepanjang pengalaman penuh masih dapat dilihat, tetapi tanda -tanda awal sangat menjanjikan.