Sony secara rasmi mengumumkan bahawa Ghost of Yōtei , sekuel yang dinanti -nantikan untuk gelaran Sucker Punch yang diiktiraf, akan dilancarkan pada 2 Oktober 2025, secara eksklusif untuk PlayStation 5. Di samping pengumuman ini, sebuah treler baru diperkenalkan, memperkenalkan ahli -ahli Gang. Treler itu juga mempamerkan mekanik permainan novel yang membolehkan pemain "melihat masa lalu ATSU dan memahami segala yang diambil dari dia."
Dalam jawatan terperinci di blog PlayStation, Andrew Goldfarb, pengurus komunikasi kanan Sucker Punch, menyelidiki naratif permainan. Cerita ini ditetapkan 16 tahun selepas peristiwa traumatik di Ezo (Hokkaido moden), di mana Yōtei enam geng membunuh keluarga Atsu dengan kejam dan meninggalkannya untuk mati. Secara ajaib yang masih hidup, ATSU telah dilatih untuk menjadi pahlawan yang hebat, kembali ke Ezo dengan misi yang dibangkitkan membalas dendam untuk menghapuskan Yōtei enam: Ular, Oni, Kitsune, labah-labah, naga, dan Lord Saito. Perjalanannya, bagaimanapun, berkembang melampaui dendam semata -mata ketika dia menemui sekutu dan mendapati tujuan baru.
Hantu Yōtei datang ke PS5 pada 2 Oktober.
- PlayStation Europe (@PlayStationeu) 23 April 2025
Treler Baru Memperkenalkan Yōtei Six - Ahli -ahli Gang Atsu telah bersumpah untuk memburu: https://t.co/oTqckxxoz pic.twitter.com/uupnfulqzq
Dengan menjadualkan Hantu Yōtei untuk pembebasan Oktober, Sony meletakkan kedudukannya secara strategik di tengah -tengah barisan permainan kejatuhan 2025 yang kompetitif, yang termasuk Grand Theft Auto 6 yang sangat dinanti -nantikan. Walaupun Rockstar Games belum mengesahkan tarikh pelepasan khusus untuk GTA 6, keputusan Sony untuk mengumumkan sekarang mencerminkan pendekatan proaktif untuk menangkap perhatian pasaran.
Treler ini bukan sahaja menetapkan cerita dengan cutscenes yang menarik tetapi juga menawarkan gambaran ke dalam permainan, yang menampilkan persekitaran yang menakjubkan, perjalanan menunggang kuda, dan urutan pertempuran sengit. Sucker Punch bertujuan untuk meningkatkan penglibatan pemain dengan menawarkan lebih banyak kawalan ke atas naratif ATSU berbanding dengan pendahulunya, Hantu Tsushima . Pengarah kreatif Jason Connell menekankan usaha pasukan untuk mengurangkan sifat eksplorasi terbuka dunia, pengalaman unik yang menjanjikan sepanjang permainan.
Hantu screenshot yōtei
Lihat 8 gambar
Menurut Goldfarb, pemain akan mempunyai kebebasan untuk memilih yang membawa kepada mengejar, memutuskan perintah di mana mereka memburu Yōtei enam. Di samping itu, ATSU dapat menjejaki sasaran berbahaya yang lain, menuntut bounties, dan mencari senjata sensei untuk menguasai kemahiran baru. Dunia terbuka Ezo digambarkan sebagai maut dan cantik, menawarkan cabaran yang tidak dijangka dan saat -saat yang tenang, termasuk keupayaan untuk membina api api di mana -mana untuk berehat di bawah bintang -bintang.
Jenis senjata baru seperti ōdachi, kusarigama, dan dual katanas akan tersedia, meningkatkan pelbagai pertempuran. Permainan ini menjanjikan "penglihatan besar -besaran yang membolehkan anda melihat jauh di seluruh alam sekitar, langit bintang dan auroras, dan tumbuh -tumbuhan yang bergoyang -goyang dalam angin," bersama -sama dengan "prestasi dan visual yang dipertingkatkan di PlayStation 5 Pro," memastikan pengalaman yang menakjubkan dan mendalam.