Elden Ring Nightreign ondergaat continue tweaks en evenwicht aanpassingen tot de lancering. Naarmate de releasedatum nadert, blijft FromSoftware toegewijd aan het verfijnen van gameplay -mechanica en algemene spelerervaring. Meer informatie over hun last-minute verbeteringen en wat werd onthuld in de officiële lanceringstrailer.
Elden Ring Nightreign komt dichter bij de lancering
Continu tweaken en het spel in evenwicht brengen
Met Elden Ring Nightreign slechts enkele dagen verwijderd van release, blijft het ontwikkelingsteam van FromSoftware definitieve aanpassingen maken om een gepolijste en evenwichtige ervaring te garanderen. Tijdens een interview met GamesRadar+ op 27 mei uitte regisseur Junya Ishizaki zowel opwinding als nervositeit terwijl het spel zijn lanceringsvenster nadert. Ondanks de druk blijft Ishizaki vertrouwen in de inspanningen van het team en verklaart dat ze "echt proberen dingen aan te passen tot het allerlaatste moment".
Het team is gericht op het verfijnen van elk aspect van het spel om het comfort en het reactievermogen van spelers te verbeteren. Ishizaki benadrukte dit punt door te zeggen: "We zijn bezig met het verfijnen, halen het meeste uit een enkele sessie. We willen dat spelers zich gelukkig en comfortabel voelen in elke sessie, dus we proberen echt dat spelers comfort te krijgen en dat spel voelt gewoon echt aan dat het tot het einde is afgestemd."
Hoewel fromsoftware het best bekend staat om zijn uitdagende soulsborne-titels met één speler, hebben ze eerdere ervaring met multiplayer-elementen in games zoals Dark Souls en Armored Core. Nightreign vertegenwoordigt echter een van hun meest co-op-gerichte projecten tot nu toe, waardoor balans en optimalisatie cruciaal zijn voor het succes ervan.
Officiële lanceringstrailer onthult Revenant
Op 27 mei bracht Elden Ring Nightreign zijn officiële lanceringstrailer uit en biedt fans een filmische blik op de karakterklassen van de game, intense baasgevechten en de onthulling van Revenant - de achtste en laatste nachtvoerder. In de trailer werd Revenant getoond met een uniek harpachtig wapen en het weergeven van poppenachtige handbewegingen.
Revenant werd voor het eerst geplaagd tijdens de eerste 10 minuten durende overzichtstrailer van de game, maar heeft nog geen speciale gameplay-showcase ontvangen. Fans moeten wachten op extra updates om meer te weten te komen over haar vaardigheden en gevechtsrol.
De nachtjacht livestream
Bandai Namco Us kondigde op 28 mei aan via Twitter (X) dat het een live -evenement zou organiseren genaamd The Night Hunt. Dit evenement bevat acht teams van drie spelers die concurreren over drie rondes van gameplay met hoge inzet. De livestream werd uitgezonden op de officiële Twitch-, YouTube- en Tiktok -kanalen van Bandai Namco US en vond plaats op 28 mei om 15:00 PT / 18:00 uur ET.
Hoewel details over deelnemers niet bekend zijn, bood het evenement kijkers een uitgebreide blik op volledige wedstrijden in actie. Met Elden Ring Nightreign gepland voor release op 30 mei 2025, over PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC, helpen deze promotionele evenementen de anticipatie op te bouwen voorafgaand aan de lancering.
Blijf op de hoogte voor meer updates voorafgaand aan de release van de game door hier regelmatig terug te kijken.