Ang Elden Ring Nightreign ay sumasailalim sa patuloy na pag -tweak at pagbabalanse ng mga pagsasaayos hanggang sa paglulunsad. Habang papalapit ang petsa ng paglabas, ang FromSoftware ay nananatiling nakatuon sa pagpino ng mga mekanika ng gameplay at pangkalahatang karanasan ng player. Matuto nang higit pa tungkol sa kanilang mga huling minuto na pagpapabuti at kung ano ang ipinahayag sa opisyal na paglulunsad ng trailer.
Si Elden Ring Nightreign Inching malapit upang ilunsad
Patuloy na pag -tweaking at pagbabalanse ng laro
Sa Elden Ring Nightreign ilang araw na ang layo mula sa paglabas, ang koponan ng pag -unlad sa mula saSoftware ay patuloy na gumawa ng pangwakas na pagsasaayos upang matiyak ang isang makintab at balanseng karanasan. Sa isang pakikipanayam sa GamesRadar+ noong Mayo 27, ipinahayag ng direktor na si Junya Ishizaki ang parehong kaguluhan at pagkabagot habang ang laro ay malapit sa window ng paglulunsad nito. Sa kabila ng presyon, si Ishizaki ay nananatiling tiwala sa mga pagsisikap ng koponan, na nagsasabi na sila ay "talagang sinusubukan na mag -tweak ng mga bagay hanggang sa huling minuto."
Ang koponan ay nakatuon sa pinong pag-tune ng bawat aspeto ng laro upang mapahusay ang kaginhawaan at pagtugon ng manlalaro. Binigyang diin ni Ishizaki ang puntong ito sa pamamagitan ng pagsasabi, "Kami ay abala sa pag-tune, na masulit ang anumang solong sesyon. Nais naming maging masaya at komportable ang mga manlalaro sa bawat sesyon, kaya't sinusubukan naming makuha ang ginhawa ng manlalaro at ang pakiramdam na iyon ay nakakaramdam na talagang maayos hanggang sa wakas."
Habang ang FromSoftware ay pinakamahusay na kilala para sa mapaghamong mga pamagat na single-player na Soulsborne, mayroon silang naunang karanasan sa mga elemento ng Multiplayer sa mga laro tulad ng Dark Souls at Armored Core. Gayunpaman, ang Nightreign ay kumakatawan sa isa sa kanilang mga pinaka-nakatutok na mga proyekto na nakatuon pa, na ginagawang mahalaga ang balanse at pag-optimize sa tagumpay nito.
Ang opisyal na trailer ng paglulunsad ay nagpapakita kay Revenant
Noong Mayo 27, pinakawalan ni Eldden Ring Nightreign ang opisyal na trailer ng paglulunsad nito, na nag -aalok ng mga tagahanga ng isang cinematic na pagtingin sa mga klase ng character ng laro, matindi ang mga laban sa boss, at ibunyag ng Revenant - ang ikawalo at pangwakas na nightfarer. Sa trailer, si Revenant ay ipinakita na gumagamit ng isang natatanging armas na tulad ng alpa at pagpapakita ng mga paggalaw ng kamay na tulad ng papet.
Si Revenant ay unang panunukso sa panahon ng paunang 10-minutong pangkalahatang-ideya ng laro ngunit hindi pa nakatanggap ng isang dedikadong show ng gameplay. Ang mga tagahanga ay kailangang maghintay para sa mga karagdagang pag -update upang malaman ang higit pa tungkol sa kanyang mga kakayahan at papel na labanan.
Ang Night Hunt Livestream
Inihayag ng Bandai Namco US noong Mayo 28 sa pamamagitan ng Twitter (x) na magho -host ito ng isang live na kaganapan na tinatawag na The Night Hunt. Ang kaganapang ito ay nagtatampok ng walong mga koponan ng tatlong mga manlalaro na nakikipagkumpitensya sa tatlong pag-ikot ng gameplay ng high-stake. Ang livestream ay nai -broadcast sa opisyal na twitch ng Bandai Namco US, YouTube, at Tiktok na mga channel at naganap noong Mayo 28 at 3:00 pm PT / 6:00 PM ET.
Bagaman ang mga detalye tungkol sa mga kalahok ay nananatiling hindi natukoy, ang kaganapan ay nag -aalok ng mga manonood ng isang komprehensibong pagtingin sa buong tugma sa pagkilos. Sa Elden Ring Nightreign na naka -iskedyul para mailabas sa Mayo 30, 2025, sa buong PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC, ang mga pangyayaring pang -promosyon na ito ay makakatulong sa pagbuo ng pag -asa nang maaga sa paglulunsad.
Manatiling nakatutok para sa higit pang mga pag -update na humahantong sa paglabas ng laro sa pamamagitan ng pag -check pabalik dito nang regular.