Toen Remedy Entertainment, gevierd vanwege zijn meeslepende verhalen met één speler in games in de derde persoon, de ontwikkeling van een multiplayer-game in het universum van *controle *aankondigde, was scepsis begrijpelijk. Toch heeft de onthulling van *FBC: Firebreak *, een PVE First-Person Shooter met drie spelers die zes jaar na de gebeurtenissen van *controle *, snel eventuele twijfels verdreven. Na een hands-off-demo te hebben gezien, is het duidelijk dat * FBC: Firebreak * een verfrissende originaliteit brengt aan het drukke genre van online shooters. De heerlijk bizarre setting valt op te midden van de typische militaire en sci-fi-thema's, en cruciaal is niet het soort uitgebreide tijdsbesteding dat veel vergelijkbare spellen doen. Zoals gamedirecteur Mike Kayatta benadrukte: "We zijn niet over dagelijkse check-ins. We zijn niet geïnteresseerd in maandelijkse malen. We willen niemand een tweede baan geven." Een sentiment dat goed resoneert met spelers die op zoek zijn naar een meer flexibele game -ervaring.
* FBC: FireBreak* is een coöperatieve FPS die is ontworpen voor drie spelers, die een no-nonsense benadering van gamen belooft. Je kunt duiken voor een snelle sessie van 20 minuten of urenlang genieten, dankzij de verscheidenheid aan PERK-ontgrendelingen en karaktercombinaties die de gameplay fris houden. In *FBC: Firebreak *bevindt u zich terug in het oudste huis, niet als een doorgewinterde agent, maar als vrijwilliger First Responder - misschien een secretaresse of ranger - kwamen op wanneer dingen mis gaan. Het Federal Bureau of Control noemt u misschien niet vervangbaar, maar in het grote schema van dingen, dat bent u wel.
FBC: FireBreak - Maart 2025 Screenshots
8 afbeeldingen
Bij het inloggen selecteert u een taak (missie), een crisiskit (uw loadout), stelt u het dreigingsniveau (moeilijkheid) in en kiest u een goedkeuringsniveau, dat het aantal zones voorschrijft dat u navigeert. Deze zones worden gedeeld door deuren van de insluiting, waardoor u naar de volgende fase van het werk leidt. In de demo was de taak "Paper Chase", afgespeeld in een gewoon kantoorgedeelte van het FBC -gebouw, waar u en uw team de spreidende sis aanpakken.
De game moedigt verkenning aan voor in-game valuta's, die riskant kunnen zijn maar de moeite waard zijn voor het upgraden en het kopen van nieuwe uitrusting. Hoe langer u echter onderzoekt, hoe uitdagender het wordt om veilig terug te keren naar het hoofdkantoor.
* FBC: Firbreak* onderscheidt zich met zijn uniek vervaardigde wapens, die een homebrow -esthetiek belichaamt. Van een met de hand gekweekte sneeuwbalwerper die branden en plakkerige monsters kan duizenden, tot een geïmproviseerde zapper die in staat is om bliksemstormen te ontketenen, en een sleutel versierd met een piggy bank die munten naar vijanden vouwt, is het Arsenaal allesbehalve standaard. Toch blijven traditionele opties zoals machinegeweren en jachtgeweren beschikbaar, met name nuttig tegen de formidabele plakkerige monsters.
Deze monsters staan centraal in de "papieren achtervolging" -taak, waar uw missie is om alle plaknotities te elimineren voordat ze het gebouw overschreden. Het aantal plaknotities dat nog te vernietigen is, wordt weergegeven in de linkerbovenhoek, escalerend gedurende de missie totdat je een kolossaal plakkerig beest confronteert dat doet denken aan Sandman van Spider-Man 3, maar gemaakt van post-it noten.
Voorbij de eigenzinnige wapens, * FBC: Firebreak * heeft betrokken mechanica in het universum. Van een kantoorvoorraadplank die munitie aanvult tot een doe-het-zelf-torentje geassembleerd van een uitgedumpte doos, een stereopleker die het gesis afstoot, en een spoelstation om plaknoten te reinigen, deze elementen verrijken de gameplay. Ontgrendelbare voordelen verbeteren de variëteit verder, zoals een voordelen waarmee gemiste kogels terugkeren naar je clip, of een andere waarmee je jezelf kunt doven door te springen door te springen. Het verzamelen van meerdere instanties van hetzelfde voordeel versterkt niet alleen het effect ervan, maar stelt u ook in staat om het met teamgenoten te delen.
Je hebt geen drie spelers nodig om te genieten van *FBC: FireBreak *; Solo en duo -play worden ook ondersteund. Remedie streeft naar een lagere minimale pc-specificaties, terwijl ook hoogwaardige functies zoals DLSS4 met multi-frame generatie, NVIDIA-reflex en volledige ray-tracing ondersteunen. De game is Steam Deck geverifieerd en beschikbaar op Xbox en PC Game Pass, PlayStation Plus Extra en Premium vanaf de eerste dag. Inhoudsplannen na de lancering zijn onder wraps, maar verwacht dat betaalde cosmetica de enige microtransacties zijn.
FBC FireBreakRemedy Verlanglijst
Hoewel ik nog niet * FBC: Firebreak * heb gespeeld, zijn mijn eerste indrukken overweldigend positief. Het is niet zomaar een multiplayer -shooter; Het is een innovatieve en boeiende ervaring. Het ontwerp van de game, waardoor korte, plezierige sessies mogelijk zijn zonder de noodzaak van een aanzienlijke tijdinvestering, grijpt terug naar een tijd waarin gamen minder ging over slijpen en meer over puur plezier.