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“ FBC:Firebreak-意外的多人FPS命中”

作者 : Oliver Apr 16,2025

当《补救娱乐》(Remedy Entertainment)因其在第三人称游戏中引人入胜的单人叙事而闻名时,宣布开发 *Control *宇宙中的多人游戏游戏时,怀疑主义是可以理解的。然而, *fbc:firebreak *的揭示是一名三人PVE的第一人称射击游戏,在 *控制 *的事件发生六年后,迅速消除了任何疑问。看到了一个可开关的演示,很明显 * FBC:Firebreak *为在线射击游戏的拥挤流派带来了令人耳目一新的独创性。它令人愉快的奇怪环境在典型的军事和科幻主题中脱颖而出,至关重要的是,它并不需要许多类似游戏所做的那种广泛的时间承诺。正如游戏导演迈克·卡亚塔塔(Mike Kayatta)强调的那样:“我们不关心每日检查。我们对每月的磨碎不感兴趣。我们不想给任何人第二份工作。”这种观点与寻求更灵活的游戏体验的玩家产生了很好的共鸣。

* FBC:Firebreak*是专为三名玩家设计的合作FPS,承诺采用无意识的游戏方法。您可以通过各种各样的特权解锁和角色组合来快速进行20分钟的时间或沉迷数小时的时间。在 *fbc:firebreak *中,您发现自己回到了最古老的房子,不是作为经验丰富的经纪人,而是作为志愿者的第一响应者(也许是秘书或游骑兵),当事情变得尴尬时被称呼。联邦控制局可能不会称您为消耗性,但是在宏伟的计划中,您是。

FBC:防火 - 2025年3月屏幕截图

8张图像

登录后,您可以选择一项作业(任务),危机套件(您的负载),设置威胁级别(难度),然后选择一个许可级别,这决定了您将导航的区域数量。这些区域被遏制门分开,导致您进入下一阶段的工作。在演示中,这项工作是在FBC大楼的普通办公室部分设置的“纸追逐”,您和您的团队在那里解决了传播的嘶嘶声。

该游戏鼓励探索游戏中的货币,这可能是有风险的,但对于升级和购买新装备而言是有益的。但是,您探索的时间越长,安全返回总部就越具有挑战性。

* FBC:Firebreak*通过其独特的武器来区分自己,体现了自制美学。从可以发射火和粘发的怪物的手动滚雪球发射器,到能够释放闪电风暴的临时Zapper,以及装饰有鸽子的小猪银行的扳手,将武装扔在敌人上,武器库是标准的。然而,仍然可以使用诸如机枪和shot弹枪之类的传统选择,对于强大的粘性怪物尤其有用。

这些怪物是“追逐”工作的核心,您的任务是在覆盖建筑物之前消除所有粘性笔记。左上角显示了左上角的粘稠音符的数量,在整个任务中升级,直到您面对一只巨大的粘性音符野兽,让人联想到蜘蛛侠3的桑德曼,但用邮政便笺制成。

除了古怪的武器之外, * FBC:Firebreak *具有吸引人的机械师的特征。从将弹药补充的办公供应架到从倾倒盒中组装的DIY炮塔,一个立体声扬声器,驱除嘶嘶声的立体声扬声器以及清洁粘稠音符的冲洗站,这些元素丰富了游戏玩法。可解锁的特权进一步增强了多样性,例如允许错过的子弹返回您的剪辑,或者另一个可以通过跳跃来扑灭自己的剪辑。收集相同特权的多个实例不仅可以增强其效果,还可以使您与队友分享。

您不需要三个球员享受 *FBC:Firebreak *;独奏和二人组合也得到了支持。补救措施的目标是较低的最小PC规格,同时还支持具有多帧生成,NVIDIA反射和完整射线追踪的DLSS4等高端功能。该游戏将经过Steam Deck的验证,并在Xbox和PC Game Pass,PlayStation Plus Extra和Premium上提供。发布后内容计划已包含,但预计有偿化妆品将是唯一的微交易。

FBC Firebreakremedy愿望清单

尽管我还没有玩过 * FBC:Firebreak *,但我的最初印象绝大多数是积极的。这不仅是另一个多人射击游戏。这是一种创新而引人入胜的经历。游戏的设计,可以进行简短,令人愉快的会议而无需进行大量时间投资,可以回到游戏不太关心研磨的时代,而更多地涉及纯粹的享受。

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