Een vermeende remake van de Elder Scrolls IV: Oblivion, ontwikkeld door VirtuoS Studio met behulp van Unreal Engine 5, is gedetailleerd door MP1st. De informatie, naar verluidt afkomstig van de portefeuille van een anonieme ontwikkelaar, suggereert een aanzienlijk afwijking van het origineel.
Dit is geen eenvoudige remaster; De portefeuille duidt op een volledige herbeeld van de vergetelheid. Kernmechanica ondergaan substantiële revisie. Deze omvatten Stamina Management, Stealth Systems, aanvalsblokkering (inspiratie halen uit souls -achtige games om de waargenomen tekortkomingen van het origineel aan te pakken), boogschieten, schadefeedback en de gebruikersinterface. Het schadeberekeningssysteem is herwerkt om zichtbare hitreacties op te nemen en het uithoudingsvermogen zal naar verwachting intuïtiever zijn. De gebruikersinterface en boogschietmechanica ontvangen ook moderniseringen.
MP1st theoretiseert dat het project, in eerste instantie gepland als een remaster (zoals aangegeven door gelekte Microsoft-documenten), is geëvolueerd tot een volledige remake.
Hoewel bronnen bevestigen dat de Oblivion -remake niet zal verschijnen bij de komende ontwikkelaar \ _direct, suggereren geruchten een mogelijke release binnen het jaar.