Ang isang purported remake ng The Elder Scrolls IV: Oblivion, na binuo ng Virtuos Studio gamit ang Unreal Engine 5, ay detalyado ng MP1st. Ang impormasyon, na naiulat na nagmula sa portfolio ng isang hindi nagpapakilalang developer, ay nagmumungkahi ng isang makabuluhang pag -alis mula sa orihinal.
Hindi ito isang simpleng remaster; Ang portfolio ay nagpapahiwatig ng isang kumpletong muling pagsasaayos ng limot. Ang mga pangunahing mekanika ay sumasailalim sa malaking overhaul. Kasama dito ang pamamahala ng tibay, mga sistema ng stealth, pag -atake sa pag -atake (pagguhit ng inspirasyon mula sa mga laro ng kaluluwa upang matugunan ang mga napansin na mga pagkukulang ng orihinal), archery, feedback ng pinsala, at interface ng gumagamit. Ang sistema ng pagkalkula ng pinsala ay na -reworked upang isama ang nakikitang mga reaksyon ng hit, at ang tibay ay inaasahan na maging mas madaling maunawaan. Ang mga mekanika ng UI at archery ay makakatanggap din ng mga modernisasyon.
Ang MP1st ay nag-uudyok na ang proyekto, na una ay binalak bilang isang remaster (tulad ng hinted sa pamamagitan ng mga leaked na dokumento ng Microsoft), ay umusbong sa isang buong remake.
Habang kinukumpirma ng mga mapagkukunan ang muling paggawa ng limot ay hindi lilitaw sa paparating na developer \ _direct, ang mga alingawngaw ay nagmumungkahi ng isang posibleng paglabas sa loob ng taon.