Clair Obsurpur: Expedition 33 News
2025
3 kwietnia
⚫︎ Clair Obsurn: Expedition 33 ma oferować odtwarzacze PC różne ustawienia graficzne, od niskiego do eposu, podczas gdy gracze konsoli mogą wybierać między trybami wydajności i jakości. Potwierdzono, że gra została ulepszona dla PS5 Pro, chociaż szczegółowe szczegóły dotyczące tych ulepszeń pozostają nieujawnione. Entuzjaści Xbox mogą teraz wstępnie obciążyć grę w oczekiwaniu na globalną premierę 24 kwietnia o 12 rano pt / 3 rano ET. W grze znajduje się 56 osiągnięć i trofeów, w tym wyzwania, takie jak pokonanie szefów bez ponoszenia szkód i zbierania wszystkich 33 rekordów muzycznych.
Przeczytaj więcej: [Clair Obsurpur: Expedition 33 ujawnia ustawienia graficzne, oczekiwania trofeów i informacje przed obciążeniem Xbox przed uruchomieniem] (Noisy Pixel)
24 marca
⚫︎ Sandfall Interactive ujawnił, że Clair Obsurpur: Expedition 33 nie będzie miała minimap, zamiast tego wykorzystuje kompas do nawigacji. Ta decyzja, jak wyjaśniła producent Francois Meurisse, ma na celu zwiększenie poczucia eksploracji i odkrycia, zachęcając graczy do głębszego zaangażowania się w świat gry. Brak mapy wiąże się bezpośrednio z narracją, w której gracze dołączają do wyprawy na nieznane terytoria, odzwierciedlając podróże poprzednich odkrywców, którzy zniknęli. „Nie mają mapy, ponieważ każda poprzednia wyprawa się nie powiodła” - stwierdził Meurisse, podkreślając poczucie zapuszczenia w nieznane.
Czytaj więcej: [Clair Obsurpur: Expedition 33 nie będzie miał mini mapy, aby zachować poczucie odkrycia, mówi producent] (PC Gamer)
21 marca
⚫︎ Dyrektor Clair Obsurpur: Expedition 33 , Guillaume Broche, zainicjował projekt w 2019 r. Z głębokiej pasji do rpg opartych na turnieju. Czując brak nowych tytułów z tego gatunku, Broche czerpał inspirację z klasyków takich jak Final Fantasy , Lost Odyssey i From Software's Sekiro . Jego celem było stworzenie gry, która łączy strategiczną walkę z mechaniką opartą na umiejętnościach, obsługując fanów głodnych innowacyjnych doświadczeń opartych na turnieju.
Przeczytaj więcej: [Clair Obsurpur: Reżyser Expedition 33 „głodował nowe rpg oparte na turnieju” i pomyślał, że jeśli ich chce, byliby inni, którzy chcieliby zagrać w swoją grę] (PC Gamer)
19 marca
⚫︎ W ostatnim wywiadzie producent Francois Meurisse szczegółowo opisał, jak Clair Obsurpur: Expedition 33 łączy strategię turową z unikalnymi atakami wroga z rytmi. Choć zakorzeniona w tradycjach JRPG, gra wyróżnia się stylem artystycznym inspirowanym Belle Epoque, ukłonem wobec wizji francuskiego programisty Sandfall Interactive wizualnie i mechanicznie charakterystycznego. Gra przyciąga inspirację z klasycznych tytułów Final Fantasy , integrując mechanikę obronną w czasie rzeczywistym przypominającym SEkiro i umiejętności oparte na punkcie akcji inspirowane przez pokłady.
Czytaj więcej: Clair Obsurpur: Expedition 33 to Sekiro spotyka Belle époque spotyka JRPG
3 marca
⚫︎ Przed premierą media gier miały możliwość gry Clair Obsurpur: Expedition 33 , a informacje zwrotne były w przeważającej mierze pozytywne. Krytycy chwalili walkę opartą na grze jako wyrafinowaną ewolucję gatunku, oddając hołd legendarnym JRPGS, wprowadzając świeże mechaniki.
Przeczytaj więcej: [Jak Clair Obsurn: Turn Combat oparta na Expedition 33 składa hołd dla świetnych JRPGS wszechczasów] (Epic Games Store News)
30 stycznia
⚫︎ Nawet przed uruchomieniem Clair Obsurpur: Expedition 33 ma na celu adaptację filmową. Sandfall Interactive połączył siły z Story Kitchen, znaną z pracy nad projektami gry do filmu, takich jak Sonic i nadchodzący film Dredge . Chociaż nie ogłoszono żadnego dyrektora ani obsady, projekt prowadzą producenci Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg i Elena Sandoval. Story Kitchen chętnie wprowadza fascynującą narrację i misterne postacie na duży ekran.
Przeczytaj więcej: Clair Obsurn otrzymuje własny film na żywo
2024
29 sierpnia
⚫︎ Clair Obsurn: Expedition 33 przyciąga znaczącą inspirację z klasycznych rpg opartych na turnieju, a dyrektor kreatywny Guillaume Broche powołuje się na wpływy z Final Fantasy VIII-X , Persona i Octopath Traveller . Jako oddany fan tego gatunku, Broche starał się stworzyć turową RPG z oszałamiającą grafiką, łącząc walkę opartą na reakcji w czasie rzeczywistym z głębokimi elementami strategicznymi. Gracze mogą zmieniać członków partii w otwartym świecie i wykorzystywać umiejętności przemieszczania się do rozwiązywania zagadek. Broche był zachwycony przyjęciem gry i ma nadzieję, że gracze będą eksperymentować z innowacyjnymi kompilacjami, aby „przełamać grę”. Zespół programistów dąży do Expedition 33, aby mieć trwały wpływ, podobny do RPG, które ich zainspirowały.
Czytaj więcej: Clair Obsurpur: Expedition 33 nosi wpływ FF i persona na rękawy
30 lipca
⚫︎ Dyrektor kreatywny Guillaume Broche ujawnił, że Clair Obsurpur: Expedition 33 czerpią inspirację ze sztuki i literatury w świecie rzeczywistym, a jego tytuł odnosi się do artystycznego ruchu Claira XVI wieku i jego historia inspirowana powieścią La Horde du Contrevent . Broche podkreślił nacisk gry na wizualizacje o wysokiej wierności i jej innowacyjny reaktywny system bitew oparty na turnieju, który przyjmuje wskazówki z gier Souls , Devil May Cry i Nier . Celem jest wprowadzenie nowoczesnego zwrotu z tradycyjnej walki RPG opartej na turze.
Czytaj więcej: Clair Obsurpur: Historyczne korzenie i innowacje Expedition 33