Po wydawnictwie Witcher 3 i Cyberpunk 2077 nie wszyscy weterani CD Projekt pozostali w firmie. Niektórzy postanowili utworzyć Rebelii Wolves, studio stojące za niedawno ogłosiło Blood of Dawnwalker .
Mateusz Tomaszkiewicz, kluczowa postać w odejściu, szczegółowo opisał powody opuszczenia CDPR. Kluczowe wyniki obejmują:
Pragnienie twórczej niezależności i innowacji podsyciło powstawanie rebeliantów wilków z przyjaciółmi. Ich wspólna pasja do RPG, w połączeniu z przekonaniem o przekraczaniu granic tego gatunku, doprowadziła do rozwoju niekonwencjonalnych pomysłów. Trudność w przekonaniu dużej korporacji do przyjęcia takich nowych koncepcji i niesprawdzonej własności intelektualnej ostatecznie doprowadziła do decyzji o założeniu własnego studia.
To niezależne podejście wiąże się z nieodłącznym ryzykiem. Jednak Tomaszkiewicz podkreśla zalety mniejszego zespołu: ulepszona komunikacja, usprawnione dostosowanie wizji i łatwiej zapalona kreatywna iskra, umożliwiając opracowanie unikalnej mechaniki rozgrywki. Wspólna, zwarta natura rebeliantów, sprzyja wyraźne środowisko pracy w porównaniu z większymi studiami.