Obsługa CEO Xbox Phil Spencer dla Nintendo Switch 2: Nowa era współpracy gier?
Phil Spencer, dyrektor generalny Xbox, publicznie poparł nadchodzące Nintendo Switch 2, nawet przed oficjalnym uruchomieniem 2025. Sygnalizuje to znaczącą zmianę w krajobrazie gier i potencjalne wzmocnienie związku między Microsoft i Nintendo.
Zobowiązanie Xboxa w platformie Switch 2
W wywiadzie z 25 stycznia 2025 r. W Radio Gamertag Spencer potwierdził zamiar przeniesienia wielu gier na Switch 2. Ujawnił korespondencję e -mail z prezydentem Nintendo, Shuntaro Furukawa, wyrażając gratulacje i emocje dla nowej konsoli. Spencer pochwalił innowacje Nintendo i podkreślił zaangażowanie Xboxa w obsługę Switcha 2 z portfolio gier.
Chociaż konkretne tytuły nie zostały ujawnione, istniejąca 10-letnia umowa między Microsoft i Nintendo (ogłoszona 25 lutego 2023 r.), Gwarantując wydanie Call of Duty na platformach Xbox i Nintendo, stanowi solidne podstawy do tej współpracy. Ta strategia, już widoczna w przenoszeniu tytułów takich jak Uziemieni i istotna z konkurencyjnymi platformami, odzwierciedla szerszą strategię rynku Xbox.
Wizja wieloplatformowa Xbox i nowy sprzęt
Spencer powtórzył także ciągły rozwój nowego sprzętu przez Xbox, podkreślając sukces gier międzyplatformowych. Podkreślił znaczenie stworzenia platformy, która służy programistom dążącym do maksymalnego zasięgu odbiorców. To zaangażowanie w dostępność, a nie wyłączność, jest kluczowym elementem strategii Xbox.
Rozszerzenie ekosystemu Xbox
Podkreślając to podejście, nowe hasło Xbox „This Is An Xbox”, uruchomione 14 listopada 2024 r., Podkreśla rozszerzenie doświadczenia Xbox na różnych urządzeniach. Kampania marketingowa żartobliwie pokazuje tę koncepcję, w tym nawet niekonwencjonalne przedmioty w jej wizualizacji. Partnerstwa z firmami takimi jak Samsung, Crocs ™ i Porsche podkreślają to zaangażowanie w szerszą dostępność.
Strategia Xbox jest w przeciwieństwie do konkurentów skupionych na ekskluzywnych tytułach. Aktywnie przenosząc gry w celu rywalizacji konsol, Xbox ma na celu dotarcie do szerszej publiczności i umocnienie swojej pozycji jako dostawcy platformy, a nie wyłącznie producenta konsoli.