Ang suporta ng Xbox CEO Phil Spencer para sa Nintendo Switch 2: Isang Bagong Era ng Gaming Collaboration?
Si Phil Spencer, CEO ng Xbox, ay inendorso ng publiko ang paparating na Nintendo Switch 2, kahit na bago ang opisyal na paglulunsad ng 2025. Nag -sign ito ng isang makabuluhang paglipat sa landscape ng gaming at isang potensyal na pagpapalakas ng relasyon sa pagitan ng Microsoft at Nintendo.
Ang pangako ni Xbox sa Switch 2 Platform
Sa isang panayam noong Enero 25, 2025 sa Gamertag Radio, kinumpirma ni Spencer ang hangarin ng Xbox na mag -port ng maraming mga laro sa Switch 2. Inihayag niya ang email na sulat sa pangulo ng Nintendo, Shuntaro Furukawa, na nagpapahayag ng pagbati at kaguluhan sa bagong console. Pinuri ni Spencer ang pagbabago ng Nintendo at binigyang diin ang pangako ng Xbox na suportahan ang Switch 2 sa portfolio ng laro nito.
Habang ang mga tiyak na pamagat ay hindi isiwalat, ang umiiral na 10-taong kasunduan sa pagitan ng Microsoft at Nintendo (inihayag noong Pebrero 25, 2023), na ginagarantiyahan ang parehong araw na paglabas ng Call of Duty sa parehong mga platform ng Xbox at Nintendo, ay nagbibigay ng isang matatag na pundasyon para sa pakikipagtulungan. Ang diskarte na ito, na maliwanag na sa mga pamagat ng porting tulad ng grounded at may kinalaman sa mga nakikipagkumpitensya na platform, ay sumasalamin sa mas malawak na diskarte sa pag -abot ng Xbox.
vision ng multi-platform ng Xbox at bagong hardware
Inulit din ni Spencer ang patuloy na pag-unlad ng Xbox ng bagong hardware, na binibigyang diin ang tagumpay ng mga laro ng cross-platform. Itinampok niya ang kahalagahan ng paglikha ng isang platform na nagsisilbi sa mga developer na naglalayong maabot ang maximum na madla. Ang pangako sa pag -access, sa halip na pagiging eksklusibo, ay isang pangunahing elemento ng diskarte ng Xbox.
Pagpapalawak ng Xbox Ecosystem
Karagdagang binibigyang diin ang pamamaraang ito, ang bagong slogan ng Xbox, "Ito ay isang Xbox," na inilunsad noong Nobyembre 14, 2024, ay nagtatampok ng pagpapalawak ng karanasan sa Xbox sa magkakaibang mga aparato. Ang isang kampanya sa marketing ay playfully ay nagpapakita ng konsepto na ito, kahit na kasama ang hindi kinaugalian na mga item sa mga visual nito. Ang mga pakikipagtulungan sa mga kumpanya tulad ng Samsung, Crocs ™, at Porsche ay binibigyang diin ang pangakong ito sa mas malawak na pag -access.
Ang diskarte ng Xbox ay nakatayo sa kaibahan sa mga kakumpitensya na nakatuon sa eksklusibong mga pamagat. Sa pamamagitan ng aktibong pag -port ng mga laro sa karibal na mga console, naglalayong ang Xbox na maabot ang isang mas malawak na madla at palakasin ang posisyon nito bilang isang tagabigay ng platform sa halip na isang tagagawa lamang ng console.