Atualizado em 4 de abril de 2025 : Atualmente, o ERPO possui apenas 4 monstros, mas não tema, pois novas adições estão no horizonte. No ERPO , você não é apenas uma vítima desamparada, como em outros jogos de terror de sobrevivência, como pressão. Você tem as ferramentas e estratégias para lutar contra essas criaturas aterrorizantes. Aqui está um guia abrangente sobre todos os monstros ERPO e as táticas de sobrevivência necessárias para conquistá -las.
Índice
- Como vencer todos os monstros em ERPO
- Guia de roupão (fantasma)
- Guia do Ceifador
- Guia do Predador de Apex (pato)
- Caçador
Como vencer todos os monstros em ERPO
Com os novos monstros sendo adicionados continuamente ao ERPO , é aconselhável marcar esta página como as atualizações mais recentes. Abaixo, você encontrará guias detalhados sobre como enfrentar cada monstro. Embora exista uma estratégia para todas as criaturas, você também pode usar várias armas para combatê -las:
- Combate corpo a corpo : Do facão ao martelo, eles podem ser comprados na loja por 10 mil a 20k em dinheiro. Eles estarão disponíveis no seu próximo nível, prontos para serem escolhidos com M1 e usados para balançar em monstros. Seja cauteloso, especialmente contra atacantes de longo alcance como o caçador. Adote uma tática de atropelamento para minimizar os danos e sempre carregue pacotes de cura para compromissos corpo a corpo.
- Granadas e minas : Disponível na loja, granadas podem ser recolhidas com M1, descompactadas com E e jogadas ou deixadas para detonar por danos maciços, eficazes contra monstros mais fracos e mais fortes. As minas são colocadas e aguardam o passo do monstro para desencadear uma explosão. Ambos são excelentes para causar danos significativos.
- Monster Brawl : Use o ambiente em sua vantagem. Isca um caçador para atirar em outro monstro, posicionando -se atrás dele e fazendo barulho, seja caminhando ou usando o modo de bate -papo por voz. Você também pode manipular os Reapers durante suas animações de ataque para colidir e danificar um ao outro ou monstros próximos.
Guia de roupão (fantasma)
Captura de tela do escapista
O roupão, um gigante sombrio, é perigoso em contato, pois o agarra e danificará você. Suas melhores estratégias incluem agachamento para esconder ou kiting por aí. Para derrotá -lo, isca em direção a duas granadas ou minas. Evite combate corpo a corpo devido à sua produção de alto dano. Esteja ciente de que o manto se teletransporta e acelera em sua direção se você olhar para a máscara.
Guia do Ceifador
Captura de tela do escapista
O Ceifador, semelhante a uma boneca esfarrapada com braços de espada, representa uma ameaça através de seus ataques corpo a corpo. Embora possa ser kiting como o manto, é mais suscetível a ataques corpo a corpo devido à sua menor saída de danos. Uma granada seguida por alguns hits corpo a corpo pode derrubá -la, e granadas ou minas podem atordoá -lo, facilitando a derrota.
Guia do Predador de Apex (pato)
Captura de tela do escapista
Esses patos aparentemente inofensivos não são hostis, a menos que provocados por contato direto ou danos. Uma vez enfurecido, eles o perseguem incansavelmente, embora causando danos mínimos. Suas estratégias incluem ultrapassá -las ou despachá -las com armas corpo a corpo. Embora as granadas possam matá -los, é um exagero, dada a baixa piscina de saúde.
Caçador
Captura de tela do escapista
O Huntsman, um atirador cego com uma capacidade mortal de um tiro, conta com o som para localizá-lo. Use bate -papo por voz ou movimento rápido para alertá -lo. Para sobreviver, agache -se com C e esconda -se sob as mesas. Evite combate corpo a corpo devido ao seu recurso de AIM automático. Em vez disso, coloque estrategicamente uma mina ou jogue uma granada enquanto agachado. A explosão o mergulhará temporariamente, dando -lhe uma janela para atacar com armas corpo a corpo.
Isso conclui nosso guia abrangente sobre todos os monstros ERPO . Para benefícios adicionais no jogo, não se esqueça de conferir nossos códigos ERPO . Fique atento à nossa próxima lista de camadas de classe para melhorar ainda mais sua experiência de jogabilidade.