Lar Notícias O fundador da NetEase quase cancela os rivais da Marvel por preocupações com IP

O fundador da NetEase quase cancela os rivais da Marvel por preocupações com IP

Autor : Violet Apr 26,2025

A Marvel Rivals, da NetEase, provou ser um sucesso esmagador, acumulando dez milhões de jogadores dentro de apenas três dias após o seu lançamento e gerando milhões em receita para o desenvolvedor nas semanas seguintes. No entanto, um relatório recente da Bloomberg revela que a jornada para o sucesso do jogo foi quase descarrilada pelo CEO da NetEase e pela relutância inicial do fundador William Ding em utilizar a propriedade intelectual licenciada (IP).

Segundo o relatório, o Ding tem reestruturado ativamente a NetEase cortando empregos, fechando estúdios e recuando dos investimentos no exterior. O objetivo é criar um portfólio mais focado para combater um recente declínio no crescimento e competir melhor com os gigantes da indústria Tencent e Mihoyo. Em meio a esses esforços, a Bloomberg relata que Ding quase cancelou os rivais da Marvel devido à sua hesitação em pagar pelo uso de personagens licenciados da Marvel. Ele teria tentado convencer os artistas a mudar para designs originais. Apesar de uma tentativa de cancelamento que supostamente custou milhões, o jogo foi lançado e, desde então, teve um tremendo sucesso.

A reestruturação no NetEase continua, como evidenciado pelas recentes demissões da equipe da Marvel Rivals Seattle, que a empresa atribuiu a "razões organizacionais". No ano passado, a Ding também interrompeu os investimentos em projetos no exterior, depois de investimentos anteriormente significativos em estúdios como Bungie, Devolver Digital e Blizzard Entertainment. O relatório sugere que o DING está focado em projetos que podem gerar centenas de milhões anualmente, embora um porta -voz da NetEase esclarecesse para a Bloomberg que a empresa não define "números de cobertor arbitrários" para a nova viabilidade do jogo.

As fontes da Bloomberg também destacam desafios internos no NetEase, descrevendo Ding como um líder volátil que toma decisões rápidas, freqüentemente muda de idéia, pressiona a equipe a trabalhar tarde e recentemente nomeou vários recém -formados em papéis de liderança. É relatado que a Ding cancelou tantos projetos que a NetEase pode não lançar novos jogos na China no próximo ano.

O retiro da NetEase dos investimentos em jogos coincide com uma incerteza mais ampla na indústria de jogos, principalmente nos mercados ocidentais. Os últimos anos foram marcados por demissões generalizadas, cancelamentos de jogos, fechamentos de estúdio e o desempenho inferior de vários jogos caros de alto perfil, refletindo o ambiente desafiador em que a NetEase está navegando em suas mudanças estratégicas.

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