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Valve aprimora processo de desenvolvimento de impasse em meio à queda da web

Autor : Lily Jan 12,2025

A base de jogadores de Deadlock diminuiu significativamente, com o pico de números online agora abaixo de 20.000. Em resposta, a Valve está alterando sua abordagem de desenvolvimento.

Atualizações importantes não seguirão mais uma programação quinzenal fixa. Um desenvolvedor afirmou que esta mudança permite um desenvolvimento mais completo, resultando em atualizações mais substanciais. No entanto, os hotfixes continuarão a ser lançados conforme necessário.

Valve adjusts Deadlock's development schedule amidst player declineImagem: discord.gg

O ciclo de atualização quinzenal anterior, embora útil, mostrou-se insuficiente para a implementação e teste adequados das mudanças. Isso motivou a mudança estratégica.

O pico de contagem de jogadores do Deadlock já ultrapassou 170.000 no Steam, mas caiu para 18.000-20.000 jogadores diários no início de 2025.

No entanto, isso não sinaliza o fim do jogo. Ainda em desenvolvimento inicial e sem data de lançamento, um lançamento neste ano ou no próximo é improvável, especialmente considerando o aparente foco da Valve no novo projeto Half-Life aprovado internamente.

A Valve prioriza a qualidade em vez da velocidade, acreditando que um produto superior atrairá naturalmente jogadores e receitas. O cronograma ajustado beneficia principalmente o fluxo de trabalho dos desenvolvedores, refletindo a evolução do processo de atualização do Dota 2. Portanto, não há motivo imediato para alarme.

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