Нерассказанная история Battlefield 3: две пропавшие миссии
Battlefield 3, признанная игра франшизы, могла похвастаться захватывающим многопользовательским режимом и впечатляющей графикой. Однако его однопользовательская кампания вызвала неоднозначную реакцию, которую часто критиковали за слабое повествование и отсутствие эмоциональной связи. Теперь бывший разработчик DICE Дэвид Гольдфарб пролил свет на ранее неизвестный аспект: из оригинальной кампании игры были вырезаны целые две миссии.
Эти пропущенные миссии сосредоточены вокруг персонажа Хокинса, пилота реактивного самолета, фигурирующего в миссии «Иду на охоту». Вырезанный контент должен был изображать драматический захват Хокинса и последующий побег, добавляя убедительную сюжетную линию выживания и потенциально углубляя взаимодействие игроков. Эта сюжетная линия, посвященная ее побегу перед воссоединением с Димой, могла бы значительно улучшить развитие ее персонажа и общее влияние повествования.
Это открытие вызвало новый интерес к одиночной игре Battlefield 3, подчеркнув ее потенциал и недостатки выпущенной версии. Многие считали, что кампания слишком сильно опирается на предсказуемые стандартные моменты, ей не хватает разнообразия и динамичности игрового процесса, которых можно было бы достичь. Эти сокращенные миссии с упором на выживание и развитие персонажей могли бы ответить на эту критику.
Дискуссии вокруг утраченного контента также подогрели ожидание будущих игр Battlefield. Отсутствие одиночной кампании в Battlefield 2042 остается предметом разногласий среди фанатов. Этот новый акцент на важности повествования в одиночных кампаниях дает надежду, что в будущих частях приоритет будет отдан захватывающим, основанным на сюжете событиям, которые дополнят знаменитый многопользовательский режим серии.