A história não contada de Battlefield 3: duas missões perdidas
Battlefield 3, uma entrada elogiada na franquia, ostentava um modo multijogador emocionante e visuais impressionantes. No entanto, a sua campanha single-player recebeu reações mistas, muitas vezes criticada pela sua narrativa fraca e falta de ligação emocional. Agora, o ex-desenvolvedor da DICE David Goldfarb esclareceu um aspecto até então desconhecido: duas missões inteiras foram cortadas da campanha original do jogo.
Essas missões omitidas giravam em torno do personagem Hawkins, o piloto de jato apresentado na missão "Going Hunting". O conteúdo cortado teria retratado a captura dramática de Hawkins e a subsequente fuga, adicionando um arco de sobrevivência atraente e potencialmente aprofundando o envolvimento do jogador. Este enredo, focado em sua fuga antes de um reencontro com Dima, poderia ter melhorado significativamente o desenvolvimento de sua personagem e o impacto narrativo geral.
Esta revelação despertou um interesse renovado no modo single player de Battlefield 3, destacando seu potencial e as deficiências da versão lançada. Muitos sentiram que a campanha dependia muito de cenários previsíveis, sem a variedade e a jogabilidade dinâmica que poderiam ter sido alcançadas. Essas missões cortadas, com ênfase na sobrevivência e no desenvolvimento do caráter, podem ter abordado essas críticas.
A discussão em torno desse conteúdo perdido também alimentou a expectativa por futuros títulos de Battlefield. A ausência de uma campanha single-player no Battlefield 2042 continua sendo um ponto de discórdia entre os fãs. Este foco renovado na importância da narrativa nas campanhas para um jogador sugere a esperança de que os próximos episódios priorizem experiências envolventes e baseadas na história para complementar o renomado modo multijogador da série.